爆プラルール / 白鐘
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爆発プラント危機一髪(爆プラ)
次回開催
未定
場所:ジュノー西南西の小広場(?)
この辺です。
直接現地へ来てもらっても構いませんが、20時50〜55分頃にプロ南付近に双樹でポタ送迎しますので、そちらに来てくださってもいいです。
人数しだいで多少変わってきますが、日付が変わるまでには終了する予定です。
概要
アルケミストのスキル「バイオプラント」で召喚されたプラントを順番に攻撃し、
最終的に止めを刺した人の負け、その直前に攻撃した人が勝ちというゲームです。
基本ルール
まず、円陣もしくは方陣を組んでもらい、1番手を決定(チャット早入りになると思います)します。
その後、雪奈がバイオプラントでプラントを召還(SSはヒドラですがこの限りではありません)、そのプラントを順番に(基本は1番手から時計回りですが気まぐれ指定によっては反時計回り)1回ずつ攻撃し、止めを刺した時点で終了です。攻撃方法は以下の注意事項に当たらなければ通常攻撃でもスキルでも自由です。
参加人数次第でトーナメント方式・負けぬけ方式のどちらの方式になるかは変わります。
トーナメント方式
※目安:10人〜
数人のグループに分かれて行う方式です。
この方式の場合、止めを刺した人の前に攻撃した人が勝者となり、各グループの勝者で決勝を行います。
負け抜け方式
※目安:〜9人
全員参加で行う方式です。
この方式の場合、止めを刺した人が敗者となり、順次抜けていきます。
1試合ごとに場所移動が可能です。
両方式とも上位1〜3名に賞品があります。
注意事項
・攻撃手段は基本的に問いませんが、以下リスト内のスキルの使用は禁止します。
・時間切れでプラントが消滅した場合、「その時の順番の方が止めを刺した」と判定いたします。
順番は、プラントのダメージモーションが終了した瞬間に移行するものとします。
※こちらの目視での判定となります、ご了承ください。
・一人1回ずつの攻撃ですので、「/noctrl」「/nc」は解除しておいてください。
故意・過失を問わず一度に2回以上攻撃した方は過剰回数分休みとします。
・missでも攻撃したことになりますが、勝利権および敗北権はありません。
(Aさんがヒット、Bさんがミス、Cさんが止めの場合Aさんが勝者、Cさんが敗者となります。)
・オートブリッツや三段掌などのパッシブ発動スキルに関しては「セットで1回の攻撃」と判定します。
・もし初撃で倒した場合、その方を除外して再戦を行います。
・そのゲームに不参加の方の攻撃は禁止します。万が一攻撃が行われた場合、その方を失格とする場合があります。
・例外として、通行人が攻撃・支援・補助してしまった場合は1,2度であれば「なにも見なかった、起こらなかった」ことにし、ゲームを続行します。ただし、あまりにも辻行為が多い場合はノーカウントとします。こちらとしても辻支援等の自粛を呼びかけますが、不参加中の商人系の方に看板を立てていただけると助かります。
・上記2件の事故・事件でプラントが倒された場合、ノーカウントとし再戦を行います。
・意図的に時間切れを狙うのを防ぐため、なるべく5秒以内に攻撃(詠唱)に入ってください。
・召喚者の気分・参加者のレベル等によって召喚プラントは随時変更します。
・無論ですが、イベントを妨害する行為は禁止です(どんなことかは言うまでもないでしょう)。
・ここにない不測の事態が起こった場合は即席で対処します。
あと、略称は爆プラ(pura)です。爆ブラ(bura)と読んだ人、あとで抗ERO菌剤を飲んどいてください。
参考資料
禁止スキル(使用した場合、その回は無条件失格とします)
剣士系
マグナムブレイク、ボーリングバッシュ、ブランディッシュスピア、スピアスタブ、シールドチャージ、ゴスペル
シーフ系
インベナム、ベナムダスト、インティミデイト、クローンスキルによる各禁止スキル
アーチャー系
アローシャワー、チャージアロー、トーキーボックス以外の全罠、不協和音、他者へのマリオネットコントロール、月明かりの下で
アコライト系
セイフティウォール、猛虎硬爬山、三段掌以降のコンボスキル
マジシャン系
ファイアーウォール、セイフティウォール、ストームガスト、サイトラッシャー、アイスウォール、アブラカタブラ
商人系
カートレボリューション、スフィアーマイン、バイオプラント
テコン系
・・・無知でゴメンナサイ。・゚・(ノД`)・゚・。
その他
無断で他人への各支援・補助スキルの使用、プラントのHPを回復させる行為、毒化武器
この表になくても、ノックバックの起こる攻撃スキルは全面禁止です。阿修羅覇王拳は「使用可能スキル」としていますが、普通に考えて即死確定ですので自粛してください。また、一回の攻撃で1/3以上のHPを持っていくような攻撃(例:マジシャン系の高レベルボルトとか)もなるべく控えてください。勝ちに走る結果そうする人がいますが、参加者全員が楽しくないものに価値はないと思っています。
2006年10月21日(土) at 09:12 / コメント( 0 )/ トラックバック( 0 )
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