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quazyanのblog

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スポーク車輪 台車その4 / quazyan

マニアック > 3D: 鉄道
今日はユレ枕付近のモデリングです。

ここのバネには大抵、板バネが使用されているわけですが、私は通常は板バネの断面形状をトレースして板の幅だけ掃引、はい終了って感じでしたが、違った方法もトライしてみよう、ということで今回はバネ先端の山型になった線形状をもとに自由曲面で階段状に展開してみました。

このバネも実際に見えるところは先端の二〜三枚のバネ付近で、あとはモデリング不要な部分ですが、あとあとの流用も考えて残しておいて、その都度要らない箇所を消したらいいのではと考えてます。
次回使用時にどの部分がちらっと見えるかわかりませんからね。


バネを中心に溝型鋼を上下サンドしてハリにユレ枕ツリを介して中バリに直結させればだいぶ「らしく」なりました。

それと車軸廻りの共用できるパーツをパートにまとめておいて、それをリンクにもうひとつの車軸部分にもってきました。
最初の一軸部分はあれこれと時間はかかりますが、それ以降はリンクやコピーなどで短縮できるし、見た感じも急に出来上がる様で、その作業は楽しいもんです。
2008年1月14日(月) at 00:13