N+ 壁抜け / legna
ゲーム > XBOX360
N+ レベルエディターで適当に作って遊んでいたら、壁抜けが発生。
上の位置よりは下には落ちず、浮遊した状態になります。
通常エリアは薄い壁に囲まれたエリアとなっているのがこの写真でわかると思います。
浮遊した状態で左右に移動でき、どこまででも行くことが出来ました。
3分ほど方向キーを左に入れっぱなしにしていたらこんな↓状態になりました。
真ん中に小さく白く写っているのが通常のエリアです。
死亡した際にズームアウトすることがありますが、比じゃないですね。
左側でしか、ズームアウトしないようです。右側では何の変化もありませんでした。
いくつか方法があるかも知れませんが、強力なフィールドを発生させる緑色の敵を利用してエリア外に出ることができます。壁際で何体かの衝撃波を同時に受けることで壁抜けが発生します。
バグに関してではないですが、
シングルエピソードのクリア残タイム合計が10,000秒を超えました。
まだまだニンジャにはなりきれてないですねー。TOPは2万超えてます・・・。
N+で1つ不満が・・・。
レベルエディターで作成したステージをオンラインで共有したい・・・。
それでなきゃ、作り甲斐が無い。
※DLできるようです。UNDER氏のコメント参照。
2008年6月30日(月) at 06:29 / コメント( 2 )/ トラックバック( 0 )
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次こそ、Revenge / legna
ゲーム > XBOX360
E4のゲームモード "R4 THE REVENGE" にて自身のハイスコア更新いたしました。
以前が290兆くらいでしたので、30兆ほどスコアを伸ばすことが出来ました。
前回は2度の死亡がありましたが、今回は一度も残機を失わず100ステージクリアいたしました。
クリアした瞬間にランキング1位獲得したかな?
というような思いもあったのですが、浅はかな考えでした。
結果は4位・・・。神はどのゲームにも居ますね〜。
前回、R4の簡単な攻略法を記載しましたが、少し訂正し再び掲載します。… 続きを読む
2008年6月28日(土) at 07:40 / コメント( 0 )/ トラックバック( 0 )
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1つくらいなら・・・。 / legna
ゲーム > XBOX360
Xbox360 RPG Premiere 2008で取り上げられていたゲーム。
インフィニットアンディスカバリー
テイルズオブヴェスペリア
スターオーシャン4
ラストレムナント
この中から選ぶとしたら、アレかなぁ。
購入予定を3本にしておこうか・・・。
残り2つほどあったけど、洋にはあんまり興味ない・・・。
インフィニットアンディスカバリー
テイルズオブヴェスペリア
スターオーシャン4
ラストレムナント
この中から選ぶとしたら、アレかなぁ。
購入予定を3本にしておこうか・・・。
残り2つほどあったけど、洋にはあんまり興味ない・・・。
2008年6月14日(土) at 11:19 / コメント( 0 )/ トラックバック( 0 )
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GGXX 全ストーリークリア / legna
ゲーム > XBOX360
Xbox版GGXXの全ストーリークリアいたしました。今更感が大有り・・・。
(EXカラーがWHITEボタンになっているので、Xbox版だと判別できると思います。)
自分でも、よくXbox360のコントローラーでやってこれたなぁって思いますね。
そう言えば、HORIからアーケードスティックが出るようですね。
アーケードスティックって格闘ゲームやスクロールシューティングに向いてるの?
全く、そうは思わないんだけど・・・。やり難くてしかない。
以前にアーケードのGGXXもちょくちょくやってましたが、スティックはなかなか手に馴染まなかったですね。自分の思った様に操作できなかったり、技が出なかったりということでI-NOによく負けてました。
単に私の腕が無かったっていうのが一番の理由かも(笑)。
GGXXを買ってからちょくちょくLiveは覗いているんだけど、未だに対戦回数ゼロ。
まぁ対戦できたとしても、ラグで正常なバトルは期待できそうに無いですけど・・・。
ストーリーはクリアしたけどミッションがまだまだ残ってる・・・。
はっきり言ってプレイする気は無いです・・・。あんなレベル、クリア出来るかっての!!
アーケードモードくらいは全員分クリアしようかなって思う。そこはGOLDキャラで(笑)。
って、6月16日にクラシックスで配信される・・・。タイミング悪いなぁ。
http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/guiltygearx2reload/
Xbox版とクラシックス版での相互対戦は可能だろうから、Live対戦は少し盛り上がるかもしれませんね。配信後はLiveに少し繋いでみようかと思います。
2008年6月13日(金) at 06:28 / コメント( 2 )/ トラックバック( 0 )
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XBLAだったの? / legna
ゲーム > XBOX360
Xboxfriendsを見てて思ったこと。

プレイオンラインビューアーってXBLAだったんだ。
あまりにくだらない記事なので他の記事を付け合せる。

現在、左のカラムに貼り付けているMyGamerCardのゲーマープロフィール。
公式のはblog.のプロフィールページ(仮面の女性アイコンのクリック先)に掲載はしてます。
公式のだとカラムの幅よりデカくてきちんと表示されないので仕方なく、MGCのを使っています。
http://www.mygamercard.net/
今回は1週間ほど前に発覚した新機能を紹介。
表示されている実績アイコンをクリックすることで、
Xbox360のブレード(ガイドボタンを押下した時に出るもの)が表示されます。
表示される中身は実績の達成状況。それだけです。
公式のデザインに飽きた方なんかは、たまにMGCのものを貼り付けてもいいんじゃないでしょうか?細長いバータイプなんかもあったりします。
他にMGCではワールドワイドでのプレイヤー数がわかるのでユーザー数の確認とかに使えます。
まとまりの無い記事となりましたが、ご了承をば・・・。

プレイオンラインビューアーってXBLAだったんだ。
あまりにくだらない記事なので他の記事を付け合せる。
現在、左のカラムに貼り付けているMyGamerCardのゲーマープロフィール。
公式のはblog.のプロフィールページ(仮面の女性アイコンのクリック先)に掲載はしてます。
公式のだとカラムの幅よりデカくてきちんと表示されないので仕方なく、MGCのを使っています。
http://www.mygamercard.net/
今回は1週間ほど前に発覚した新機能を紹介。
表示されている実績アイコンをクリックすることで、
Xbox360のブレード(ガイドボタンを押下した時に出るもの)が表示されます。
表示される中身は実績の達成状況。それだけです。
公式のデザインに飽きた方なんかは、たまにMGCのものを貼り付けてもいいんじゃないでしょうか?細長いバータイプなんかもあったりします。
他にMGCではワールドワイドでのプレイヤー数がわかるのでユーザー数の確認とかに使えます。
まとまりの無い記事となりましたが、ご了承をば・・・。
2008年6月4日(水) at 20:14 / コメント( 2 )/ トラックバック( 0 )
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斑鳩雑感〔02〕 / legna
ゲーム > XBOX360
まだまだ上達しない斑鳩。STGの腕はもともと無いので更に辛いです・・・。
1000万越えてるフレンドもいるっていうのに。私と来たら・・・。
3面までしか到達出来ない私でも、チャプター1を繰り返しプレイすることでようやくですが、
昨日A+を獲得できました。とは言っても、限りなくAに近いもので250万に到達したくらいです。

300万には到達したいんだけど、まだまだ道が見えて来ないですね。
チャプター1終盤の真ん中に白黒2機ずつ出てくるポイント〔2機セットで中央部分を交差〕で稼げない・・・。白黒どちらか2匹×3で狙えばチェインを繋げられるんだろうけどなかなか上手くいかない。早回しをすれば、その後に左右から敵が出現するんだろうけど、未だに出たことが無い・・・。
単発で狙い撃ちしてるんだけど、
自機の真ん中から玉が出てないような気がするんですが気のせいですかね?
やっぱり、リプレイを見て動き方から学ぶのが一番の上達法ですかねー。
300万の目標が未達ですが、そろそろ次のチャプターの練習に取り掛かろうと検討中。
チャプター2では初めの高速の敵機のところですらどのように動けばいいのかわかっていません。
リプレイを見ても、その動きを真似できないでます。
チャプター2のAランク到達は本当に長い道のりとなるだろけど、めげずに頑張りたいと思います。
報告できるのはいつになるだろうか・・・。
1000万越えてるフレンドもいるっていうのに。私と来たら・・・。
3面までしか到達出来ない私でも、チャプター1を繰り返しプレイすることでようやくですが、
昨日A+を獲得できました。とは言っても、限りなくAに近いもので250万に到達したくらいです。
300万には到達したいんだけど、まだまだ道が見えて来ないですね。
チャプター1終盤の真ん中に白黒2機ずつ出てくるポイント〔2機セットで中央部分を交差〕で稼げない・・・。白黒どちらか2匹×3で狙えばチェインを繋げられるんだろうけどなかなか上手くいかない。早回しをすれば、その後に左右から敵が出現するんだろうけど、未だに出たことが無い・・・。
単発で狙い撃ちしてるんだけど、
自機の真ん中から玉が出てないような気がするんですが気のせいですかね?
やっぱり、リプレイを見て動き方から学ぶのが一番の上達法ですかねー。
300万の目標が未達ですが、そろそろ次のチャプターの練習に取り掛かろうと検討中。
チャプター2では初めの高速の敵機のところですらどのように動けばいいのかわかっていません。
リプレイを見ても、その動きを真似できないでます。
チャプター2のAランク到達は本当に長い道のりとなるだろけど、めげずに頑張りたいと思います。
報告できるのはいつになるだろうか・・・。
2008年6月1日(日) at 01:26 / コメント( 0 )/ トラックバック( 0 )
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N+ 完全攻略 / legna
ゲーム > XBOX360
N+の全チャレンジクリア後に出現したスーパーチャレンジ10ステージを、つい先ほどクリア!!
チャレンジをクリアした時はプレイする気も起こっていなかったですが、
時が経つにつれて次第にプレイしたくなりました。なんか不思議なゲームでした。
困難を乗り越えたいって思うものなのでしょうか?

ですが、ラスト2レベルの酷さは最悪でした。
いつでも、投げ出す用意は万端でしたね。何回止めそうになったことか。
半追尾の青い敵が相当鬱陶しかったですね。クリアしても名前は知らない(笑)。
行動パターンはわかっているんですけど、なかなか攻略できなかったです。
少しLive中継で放送してましたが、見苦しいプレイ動画でホントに申し訳なかったです。
今回で一応、N+に関してはオールクリア出来たんじゃないかと思います。
思えば、間違って完全版を購入したころが懐かしいですね。間違った割りに他のXBLA以上に遊んでしまってますからねー。まぁクリアすることで並のプレイとなってしまうんでしょうが・・・。
次は斑鳩を真剣にプレイし始めようか・・・。
フレンドランキングは競争意欲を掻き立てられるけど、あまりに自分とレベルが違っていたら、
やる気を削がれるのは私だけだろうか?目標があってこそのはずなんだけど、どうでしょう?
XBLAの話が出たのでついでに。
Geometry Warsは100万スコアを目指してるんだけどなかなか到達しない・・・。
根本的に何かが間違っているのだろうか?シューティングの腕が無さ過ぎる為か・・・。
この辺りはプレイにプレイを重ねるしかないのでしょうね。
せめて、100万は超えたい!!超えてみせる!!いつになるかわかんないけど・・・。
チャレンジをクリアした時はプレイする気も起こっていなかったですが、
時が経つにつれて次第にプレイしたくなりました。なんか不思議なゲームでした。
困難を乗り越えたいって思うものなのでしょうか?
ですが、ラスト2レベルの酷さは最悪でした。
いつでも、投げ出す用意は万端でしたね。何回止めそうになったことか。
半追尾の青い敵が相当鬱陶しかったですね。クリアしても名前は知らない(笑)。
行動パターンはわかっているんですけど、なかなか攻略できなかったです。
少しLive中継で放送してましたが、見苦しいプレイ動画でホントに申し訳なかったです。
今回で一応、N+に関してはオールクリア出来たんじゃないかと思います。
思えば、間違って完全版を購入したころが懐かしいですね。間違った割りに他のXBLA以上に遊んでしまってますからねー。まぁクリアすることで並のプレイとなってしまうんでしょうが・・・。
次は斑鳩を真剣にプレイし始めようか・・・。
フレンドランキングは競争意欲を掻き立てられるけど、あまりに自分とレベルが違っていたら、
やる気を削がれるのは私だけだろうか?目標があってこそのはずなんだけど、どうでしょう?
XBLAの話が出たのでついでに。
Geometry Warsは100万スコアを目指してるんだけどなかなか到達しない・・・。
根本的に何かが間違っているのだろうか?シューティングの腕が無さ過ぎる為か・・・。
この辺りはプレイにプレイを重ねるしかないのでしょうね。
せめて、100万は超えたい!!超えてみせる!!いつになるかわかんないけど・・・。
2008年5月26日(月) at 23:19 / コメント( 0 )/ トラックバック( 0 )
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人気薄XBLAが消える? / legna
ゲーム > XBOX360
CYCさんところのリンク先での情報。
今回の春のアップデートについて触れられてました。リンク先で気になったのが、下記。
不人気XBLAタイトルの退場。カタログ全体の肥大化を防ぎ質を向上させるため。条件は
1. 公開から少なくとも6か月以上経過。
2. metacriticの平均スコアが65以下。
3. XBLA上でのコンバージョン率が6%以下。を満たすものから。
つまり一般受けしなくても評価の高いものは落ちない仕組み。
提供終了タイトルは最低三ヶ月 前から告知されます。
人気の無い、Liveアーケードは順次マーケットプレイスから撤退するようです。
一応、条件はあるもののこちらには判りにくいものばかりですね。
私が持っているもので当てはまりそうなのは、BankshotBilliards 2とSmall Armsですね。
この2つはフレンドでもまったくプレイしている方はいないですし、全体のプレイヤーもそうは多くなさそうですのではじめに消える候補の1つかもしれないですね。
消えるとなると欲しくなるのが人間の心理。
投売りみたいなもので告知後は割り切って半額とかにしたらいいんじゃないでしょうか?
それでも、売れないものは売れないか・・・。
XBLAっていつでも手軽にDLして楽しめるものっていうのがウリだったのじゃないのかな?
折角タイトルラインナップを増やしてきたのに減らすってどうなんだろ?
確かに闇雲にタイトルをアップするだけじゃ駄目なんだろうね。
欲しくなるタイトルがわかりやすく存在するっての理想なんだろうけど、駄菓子屋みたいにたくさんある中から選ぶようなものも楽しくていいんじゃないかと思うけど・・・。
何にしても、XBLAの完全消滅は避けてもらって、アーカイブとしてタイトル一覧にも入らない状態で保存はして頂きたいですね。
自分しかもってないタイトルとしてレア感はありますけど、対戦相手がいないと意味ないですからね。
今回の春のアップデートについて触れられてました。リンク先で気になったのが、下記。
不人気XBLAタイトルの退場。カタログ全体の肥大化を防ぎ質を向上させるため。条件は
1. 公開から少なくとも6か月以上経過。
2. metacriticの平均スコアが65以下。
3. XBLA上でのコンバージョン率が6%以下。を満たすものから。
つまり一般受けしなくても評価の高いものは落ちない仕組み。
提供終了タイトルは最低三ヶ月 前から告知されます。
人気の無い、Liveアーケードは順次マーケットプレイスから撤退するようです。
一応、条件はあるもののこちらには判りにくいものばかりですね。
私が持っているもので当てはまりそうなのは、BankshotBilliards 2とSmall Armsですね。
この2つはフレンドでもまったくプレイしている方はいないですし、全体のプレイヤーもそうは多くなさそうですのではじめに消える候補の1つかもしれないですね。
消えるとなると欲しくなるのが人間の心理。
投売りみたいなもので告知後は割り切って半額とかにしたらいいんじゃないでしょうか?
それでも、売れないものは売れないか・・・。
XBLAっていつでも手軽にDLして楽しめるものっていうのがウリだったのじゃないのかな?
折角タイトルラインナップを増やしてきたのに減らすってどうなんだろ?
確かに闇雲にタイトルをアップするだけじゃ駄目なんだろうね。
欲しくなるタイトルがわかりやすく存在するっての理想なんだろうけど、駄菓子屋みたいにたくさんある中から選ぶようなものも楽しくていいんじゃないかと思うけど・・・。
何にしても、XBLAの完全消滅は避けてもらって、アーカイブとしてタイトル一覧にも入らない状態で保存はして頂きたいですね。
自分しかもってないタイトルとしてレア感はありますけど、対戦相手がいないと意味ないですからね。
2008年5月24日(土) at 07:16 / コメント( 2 )/ トラックバック( 0 )
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XX#Rと鶍 / legna
ゲーム > XBOX360
GUILTY GEAR XX #RELOAD と鶍
Xbox版XX#R(イグゼクスシャープリロード)には半年前位に購入してました。
Xbox版鶍(イスカ)は無性にプレイしたくなったので先日オークションにて購入しました。
私がギルティギアを知ったのは高校時代。
ランク王国という番組でゲーム売り上げ週間ランキングの映像でPS2のギルティギアXXの対戦動画を見て、なんて速さの対戦格闘ゲームという印象が残り、購入意欲が湧きました。
その頃は対戦格闘が友達の間で盛り上がっており、良い格闘ゲームを見つけたと思いましたね。
購入してから気付いたのが、魅力あるキャラクターが多かったことですかね。
石渡氏の描くキャラクターに少し惚れてしまいました。キャラクターのお陰か思った以上にハマリました。別段に上手いわけでは無いので、ストリーモードをちまちまクリアしてましたけどね。
対戦に疲れた時はゲームバランスを大幅に狂わしているGOLDキャラを使用しての対戦を楽しんだりもしましたね。
イスカはGGの続編ということで購入しましたが、面白さは微妙でしたね。
2人でアーケードをクリアしていく面白さはあったものの何か欠けてました。
ハチャメチャバトルなら大乱闘SBの方が面白さは上でしたね。
GGブーストモードも何か物足りなかったですね。横スクロールアクションで昔のアクションゲームの雰囲気はあったもののGGでは活かせてなかったですね。
そんなある程度思い入れのあるギルティギア。
プレイするプラットフォームがPS2からXbox360に移ったのでXbox版両作品の購入に至りました。
Xbox版GGXX#RではストーリーモードがあるのでEXキャラや隠しキャラを出現させるため、再度ストーリーをクリアしています。
ストーリークリア後はギャラリーを集めるためにアーケードくらいはクリアしていこうと思っています。
ミッションはレベルが高すぎてコンプリートするのは不可ですのであきらめます。
PS2版GGXXで十数個諦めたのがありました。あんなのクリア出来そうになかったよ?
イスカに関してですが、Live対戦がどんなものか興味あったので少しだけかじってお蔵入りする可能性があります・・・。
Xbox360のコントローラーだと格闘ゲームをするのが辛いのでなお更お蔵入りが濃厚です・・・。かといってもスティックで出来るほど玄人でもないからどうしようもない。PS2のコントローラーならまだ大丈夫なんだけど・・・。
でも、Liveは過疎ってそうだからほとんどコレクション目当てに買ったも同然か・・・。
(実際、未プレイ状態・・・。)
誰かよければ対戦でもしてくれますかー?GGXX#Rではまだ一度も対戦したことが無いです・・・。
今頃募集しているのが遅すぎるか・・・。
ちなみにGG2オーヴァチュアにはあまり魅力は感じなかったです。
キャラクターには惹かれたんですが・・・。
ARCでは今、BLAZBLUEという新しい対戦格闘ゲームを製作しているようで、今冬稼動予定らしいです。私は家庭用が出るまで手を出すつもりはありません。GGの系譜を受け継いでいそうですのでXbox360版が出るようであれば購入しようと思っています。(まだまだ先のことでしょうが・・・。)
2008年5月16日(金) at 06:58 / コメント( 0 )/ トラックバック( 0 )
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箱+箱 / legna
ゲーム > XBOX360
http://www.xbox.com/ja-JP/campaign/summer08/
アクセサリースタンドが気になるけど、何なんだろうか?何の説明も無かったけど。
どこかのblog.で紹介されるだろうから、ちょっとアンテナ張り巡らしておこうかな。
オークションでも以外に高値で取引されるかもしれないなぁ。XNEWSでも取り上げられるかな?
22:13 追記
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/14/news087.html
こっちで紹介されてた。非常に残念な出来・・・。
欲しいソフトが出れば買替えにエリートくらい買ってもいいんだけど、どれにも食指が動かない・・・。
このキャンペーンで新規が増えればいいんだけど、今回のラインアップって360ユーザーじゃないゲーマーが魅力的なソフトって感じてくれるのだろうか?
まぁ新規ユーザー獲得に様々な企画を立てるのも大変でしょうが、
マイクロソフトにはこれからも頑張って頂きたいですね。
アクセサリースタンドが気になるけど、何なんだろうか?何の説明も無かったけど。
どこかのblog.で紹介されるだろうから、ちょっとアンテナ張り巡らしておこうかな。
オークションでも以外に高値で取引されるかもしれないなぁ。XNEWSでも取り上げられるかな?
22:13 追記
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/14/news087.html
こっちで紹介されてた。非常に残念な出来・・・。
欲しいソフトが出れば買替えにエリートくらい買ってもいいんだけど、どれにも食指が動かない・・・。
このキャンペーンで新規が増えればいいんだけど、今回のラインアップって360ユーザーじゃないゲーマーが魅力的なソフトって感じてくれるのだろうか?
まぁ新規ユーザー獲得に様々な企画を立てるのも大変でしょうが、
マイクロソフトにはこれからも頑張って頂きたいですね。











