Davis Update : 島追加が早まった?〔修正:公式間違い〕 / legna
ゲーム > BURNOUT'S
※5/20 21:00追記 公式が間違えていたようです・・・。本来通りEastwoodのようです。
面倒ですので下記の記事は変更しません。
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=219
Youtube動画でParadiseCityの発展状況を確認できます。
あのPC上で動かしていたデータ欲しいなぁ。隅々まで調べられそう。
追加される島(エリア)のイメージショットが貼り付けられてました。

やっぱり、リゾートっていう雰囲気を漂わせていますね。
気になるのは広さ。初期のParadiseCityMap画像で推測してもそれほど広くなることは無いと思いますが、楽しめるのは間違いないでしょうね。
一つ気になったのは、下記の文章。
The island is scheduled for release as part of our Davis software update.
Davisアップデート(8月予定)で実施されることが記載されてました。
初期の段階では Eastwood で実施される予定だったはずですが、私が間違っていたのでしょうか?開発の進行がはかどっているのでしょうか?まぁGOOD NEWSに変わりありませんがね。
10:00追記 動画を見直していたら1つ発見しました。

ParadiseCityのモデリングデータをいじっている一場面。赤枠の場所にご注目。
新エリアへの入り口が以前公開されてた MotorCity 付近のとは違う場所(Waterfront付近)にも橋が架かるような線が引かれています。
これは実現されるものとなるのでしょうか?回答はお任せいたます(笑)。
面倒ですので下記の記事は変更しません。
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=219
Youtube動画でParadiseCityの発展状況を確認できます。
あのPC上で動かしていたデータ欲しいなぁ。隅々まで調べられそう。
追加される島(エリア)のイメージショットが貼り付けられてました。

やっぱり、リゾートっていう雰囲気を漂わせていますね。
気になるのは広さ。初期のParadiseCityMap画像で推測してもそれほど広くなることは無いと思いますが、楽しめるのは間違いないでしょうね。
一つ気になったのは、下記の文章。
The island is scheduled for release as part of our Davis software update.
Davisアップデート(8月予定)で実施されることが記載されてました。
初期の段階では Eastwood で実施される予定だったはずですが、私が間違っていたのでしょうか?開発の進行がはかどっているのでしょうか?まぁGOOD NEWSに変わりありませんがね。
10:00追記 動画を見直していたら1つ発見しました。

ParadiseCityのモデリングデータをいじっている一場面。赤枠の場所にご注目。
新エリアへの入り口が以前公開されてた MotorCity 付近のとは違う場所(Waterfront付近)にも橋が架かるような線が引かれています。
これは実現されるものとなるのでしょうか?回答はお任せいたます(笑)。
2008年5月20日(火) at 21:00
バーンアウトリベンジ - Liveレース動画 VC音声付 - / legna
ゲーム > BURNOUT'S
※貼り付けている動画プレイヤーで見る場合は右クリック→高画質で見ていただけると凄さがより伝わると思います。
※見れない方は下記のYoutube版と某活字流動動画版のリンク先にてご覧くださいませ。
Youtube版・・・No.1、No.2、No.3
某活字流動動画版・・・No.1、No.2、No.3
アカウントの無い方用・・・http://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.nicovideo.jp/watch/sm3358426
ここまでする必要は無かったと思うのですが、どうしても貼れと脅されたもので・・・(笑)。
1週間程、この記事をTOPに掲載いたします。ぜひご覧下さいませ。… 続きを読む
2008年5月18日(日) at 21:28
短縮。 / legna
ゲーム > BURNOUT'S
あまりネタが無いのでアンケート実施。
これは初期の頃からで今でも当てはまりますが、
掲示板を見るとバーンアウトパラダイスの短縮名称が使われいることが多いです。
短縮名称の中でも気になるのが『バンパラ』。
この短縮形が一番見かけますが、私個人としてはあまり好きではないです。
短縮を使う上で2文字・2文字の4文字(キムタクetc...)が一番語呂がいいのはわかりますが、
バンパラに関してはは響きがよくありません。生理的現象に近いものはありますが・・・。
私は専ら、パラダイス(PARADISE)かBOPでバンパラを使用しないようにしてます。
ほんと、どうでもいいことですが、皆さんはどう呼びますか?
気軽に投票してただければ幸いです。
これは初期の頃からで今でも当てはまりますが、
掲示板を見るとバーンアウトパラダイスの短縮名称が使われいることが多いです。
短縮名称の中でも気になるのが『バンパラ』。
この短縮形が一番見かけますが、私個人としてはあまり好きではないです。
短縮を使う上で2文字・2文字の4文字(キムタクetc...)が一番語呂がいいのはわかりますが、
バンパラに関してはは響きがよくありません。生理的現象に近いものはありますが・・・。
私は専ら、パラダイス(PARADISE)かBOPでバンパラを使用しないようにしてます。
ほんと、どうでもいいことですが、皆さんはどう呼びますか?
気軽に投票してただければ幸いです。
Q.バーンアウトパラダイスの短縮の呼び名は?
2008年5月18日(日) at 08:59
XX#Rと鶍 / legna
ゲーム > XBOX360
GUILTY GEAR XX #RELOAD と鶍
Xbox版XX#R(イグゼクスシャープリロード)には半年前位に購入してました。
Xbox版鶍(イスカ)は無性にプレイしたくなったので先日オークションにて購入しました。
私がギルティギアを知ったのは高校時代。
ランク王国という番組でゲーム売り上げ週間ランキングの映像でPS2のギルティギアXXの対戦動画を見て、なんて速さの対戦格闘ゲームという印象が残り、購入意欲が湧きました。
その頃は対戦格闘が友達の間で盛り上がっており、良い格闘ゲームを見つけたと思いましたね。
購入してから気付いたのが、魅力あるキャラクターが多かったことですかね。
石渡氏の描くキャラクターに少し惚れてしまいました。キャラクターのお陰か思った以上にハマリました。別段に上手いわけでは無いので、ストリーモードをちまちまクリアしてましたけどね。
対戦に疲れた時はゲームバランスを大幅に狂わしているGOLDキャラを使用しての対戦を楽しんだりもしましたね。
イスカはGGの続編ということで購入しましたが、面白さは微妙でしたね。
2人でアーケードをクリアしていく面白さはあったものの何か欠けてました。
ハチャメチャバトルなら大乱闘SBの方が面白さは上でしたね。
GGブーストモードも何か物足りなかったですね。横スクロールアクションで昔のアクションゲームの雰囲気はあったもののGGでは活かせてなかったですね。
そんなある程度思い入れのあるギルティギア。
プレイするプラットフォームがPS2からXbox360に移ったのでXbox版両作品の購入に至りました。
Xbox版GGXX#RではストーリーモードがあるのでEXキャラや隠しキャラを出現させるため、再度ストーリーをクリアしています。
ストーリークリア後はギャラリーを集めるためにアーケードくらいはクリアしていこうと思っています。
ミッションはレベルが高すぎてコンプリートするのは不可ですのであきらめます。
PS2版GGXXで十数個諦めたのがありました。あんなのクリア出来そうになかったよ?
イスカに関してですが、Live対戦がどんなものか興味あったので少しだけかじってお蔵入りする可能性があります・・・。
Xbox360のコントローラーだと格闘ゲームをするのが辛いのでなお更お蔵入りが濃厚です・・・。かといってもスティックで出来るほど玄人でもないからどうしようもない。PS2のコントローラーならまだ大丈夫なんだけど・・・。
でも、Liveは過疎ってそうだからほとんどコレクション目当てに買ったも同然か・・・。
(実際、未プレイ状態・・・。)
誰かよければ対戦でもしてくれますかー?GGXX#Rではまだ一度も対戦したことが無いです・・・。
今頃募集しているのが遅すぎるか・・・。
ちなみにGG2オーヴァチュアにはあまり魅力は感じなかったです。
キャラクターには惹かれたんですが・・・。
ARCでは今、BLAZBLUEという新しい対戦格闘ゲームを製作しているようで、今冬稼動予定らしいです。私は家庭用が出るまで手を出すつもりはありません。GGの系譜を受け継いでいそうですのでXbox360版が出るようであれば購入しようと思っています。(まだまだ先のことでしょうが・・・。)
2008年5月16日(金) at 06:58
Cagney Update : 新起動画面 / legna
ゲーム > BURNOUT'S
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=208

あえてこっちをチョイス。1つは車のSSでした。
Cagneyアップデート後にはゲーム起動時の画面に変化が起こるようですね。
いたれりつくせりですね。
次回のアップデートでは味わいにくかった変化というものを実感できそうです。
Cagneyで追加される(確か?)ゲームカレンダーはこの画面の後に表示されるんでしょうかね。
こういう情報がちょこちょこ配信されている時が、
一番良い時期と考えてしまうのは私だけですかね。
色んなことを妄想できたりするのが楽しいですね。

あえてこっちをチョイス。1つは車のSSでした。
Cagneyアップデート後にはゲーム起動時の画面に変化が起こるようですね。
いたれりつくせりですね。
次回のアップデートでは味わいにくかった変化というものを実感できそうです。
Cagneyで追加される(確か?)ゲームカレンダーはこの画面の後に表示されるんでしょうかね。
こういう情報がちょこちょこ配信されている時が、
一番良い時期と考えてしまうのは私だけですかね。
色んなことを妄想できたりするのが楽しいですね。
2008年5月14日(水) at 21:25
箱+箱 / legna
ゲーム > XBOX360
http://www.xbox.com/ja-JP/campaign/summer08/
アクセサリースタンドが気になるけど、何なんだろうか?何の説明も無かったけど。
どこかのblog.で紹介されるだろうから、ちょっとアンテナ張り巡らしておこうかな。
オークションでも以外に高値で取引されるかもしれないなぁ。XNEWSでも取り上げられるかな?
22:13 追記
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/14/news087.html
こっちで紹介されてた。非常に残念な出来・・・。
欲しいソフトが出れば買替えにエリートくらい買ってもいいんだけど、どれにも食指が動かない・・・。
このキャンペーンで新規が増えればいいんだけど、今回のラインアップって360ユーザーじゃないゲーマーが魅力的なソフトって感じてくれるのだろうか?
まぁ新規ユーザー獲得に様々な企画を立てるのも大変でしょうが、
マイクロソフトにはこれからも頑張って頂きたいですね。
アクセサリースタンドが気になるけど、何なんだろうか?何の説明も無かったけど。
どこかのblog.で紹介されるだろうから、ちょっとアンテナ張り巡らしておこうかな。
オークションでも以外に高値で取引されるかもしれないなぁ。XNEWSでも取り上げられるかな?
22:13 追記
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/14/news087.html
こっちで紹介されてた。非常に残念な出来・・・。
欲しいソフトが出れば買替えにエリートくらい買ってもいいんだけど、どれにも食指が動かない・・・。
このキャンペーンで新規が増えればいいんだけど、今回のラインアップって360ユーザーじゃないゲーマーが魅力的なソフトって感じてくれるのだろうか?
まぁ新規ユーザー獲得に様々な企画を立てるのも大変でしょうが、
マイクロソフトにはこれからも頑張って頂きたいですね。
2008年5月14日(水) at 20:54
住人とRevenger推移 / legna
ゲーム > BURNOUT'S
Bogartアップデートが実施されたのは昨日。
ちょっとした節目の日ですので、日本のParadise住人とRevengerの人数を確認。
(無理矢理すぎる理由ですが・・・。)
Paradise住人
XF・・・1,518名 MGC・・・3,043名
Revenger
XF・・・523名 MGC・・・4,208名
以前調べた時より、XFのRevengerが増えているのが気になりますね。
私にとっては相当嬉しい限りですね。対戦相手が増えて何よりです。
PARADISEが大きくプレイヤー数を伸ばしているかと思ったのですが、
伸び幅は小さめとなってました。今が頭打ちくらいだろうか?
ところで、日本公式のパラダイスページ(EA.com)で、
完全にCriteirongames.comの日本語フォーラム開催がスルーされてるけど、いいのか?
販売元も一緒になって宣伝するのが当たり前のような気もするけど、違うのか?
ちょっとした節目の日ですので、日本のParadise住人とRevengerの人数を確認。
(無理矢理すぎる理由ですが・・・。)
Paradise住人
XF・・・1,518名 MGC・・・3,043名
Revenger
XF・・・523名 MGC・・・4,208名
以前調べた時より、XFのRevengerが増えているのが気になりますね。
私にとっては相当嬉しい限りですね。対戦相手が増えて何よりです。
PARADISEが大きくプレイヤー数を伸ばしているかと思ったのですが、
伸び幅は小さめとなってました。今が頭打ちくらいだろうか?
ところで、日本公式のパラダイスページ(EA.com)で、
完全にCriteirongames.comの日本語フォーラム開催がスルーされてるけど、いいのか?
販売元も一緒になって宣伝するのが当たり前のような気もするけど、違うのか?
2008年5月13日(火) at 21:11
投稿者は誰だろう? / legna
ゲーム > BURNOUT'S

リンク貼りたいんだけど、表示されない・・・。
今なら、Criteriongames.comのTOPで表示されてる記事についてです。
短い日本語の紹介文の後にバイクのスクリーンショットが紹介されてましたが、記事を書いたのは誰だろう?
来るなんて使っているから、やっぱりナカムラさんかな。
(フォーラム見たらナカムラさんっぽいなぁ。)
日本語を学んでいる開発メンバーの方でしょか?フォーラムでもナカムラさん以外で日本語を使ってコメントしてらっしゃった方でしょうか?
だとしたら相当凄いことになるなぁ。私も英語を・・・。
HP自体は日本語対応していないのだろうか・・・。
以前のフォーラム開催のお知らせの記事をクリックしても何も表示されないですね・・・。
※下記アドレスに飛んでも何も表示されません。
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=207
それほど急ぐものでも無いですが、記事が表示されないので修正願います。
2008年5月13日(火) at 20:01
Bogart Update : V1.2パッチ配信中 / legna
ゲーム > BURNOUT'S
今度こそ、本当に問題無い?
19時30頃にパラダイスを起動する際に更新を促すメッセージを受け取りました。
日本のパラダイスHPでは公表されていないので慎重になる方はまだ適応しない方がいいかも?
19:52 追記:※日本の公式でも告知されてました。http://www.japan.ea.com/bop/

19時30頃にパラダイスを起動する際に更新を促すメッセージを受け取りました。
日本のパラダイスHPでは公表されていないので慎重になる方はまだ適応しない方がいいかも?
19:52 追記:※日本の公式でも告知されてました。http://www.japan.ea.com/bop/
2008年5月12日(月) at 19:42
Bogart Update : 配信日は12日中? / legna
ゲーム > BURNOUT'S
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=202
Xbox360用のBogart Updateは太平洋夏時間 12日午前2時に配信予定みたいです。
太平洋標準時って何だっけ?前にもこんなことがあったな。
⇒太平洋標準時(Pacific Standard Time)→グリニッジ標準▲8時間(日本との時差:▲17時間)
↑これが合っているのであれば、
配信時間は午前2時から遅れること16時間後の(サマータイム適用したら短くなる?逆?)
12日18時頃となるみたいですね。非常に良い時間帯となりそうです。
Xbox360ユーザーにとっては初めての大規模なパッチ配信となります。
オンラインユーザーの方はXboxliveに繋いで快適なパラダイスドライブを送りましょう。
※私も一瞬勘違いしてしまいましたが、新しいゲームモードや車、オンラインレースの修正等は
次回のCagney Update〔6月末頃〕で実施される予定です。
Xbox360用のBogart Updateは太平洋夏時間 12日午前2時に配信予定みたいです。
太平洋標準時って何だっけ?前にもこんなことがあったな。
⇒太平洋標準時(Pacific Standard Time)→グリニッジ標準▲8時間(日本との時差:▲17時間)
↑これが合っているのであれば、
配信時間は午前2時から遅れること16時間後の(サマータイム適用したら短くなる?逆?)
12日18時頃となるみたいですね。非常に良い時間帯となりそうです。
Xbox360ユーザーにとっては初めての大規模なパッチ配信となります。
オンラインユーザーの方はXboxliveに繋いで快適なパラダイスドライブを送りましょう。
※私も一瞬勘違いしてしまいましたが、新しいゲームモードや車、オンラインレースの修正等は
次回のCagney Update〔6月末頃〕で実施される予定です。











