レグナの箱庭

バーンアウトの情報発信blog. 攻略も少々。

HOME

GGXX 全ストーリークリア / legna

ゲーム > XBOX360

Xbox版GGXXの全ストーリークリアいたしました。今更感が大有り・・・。
(EXカラーがWHITEボタンになっているので、Xbox版だと判別できると思います。)
自分でも、よくXbox360のコントローラーでやってこれたなぁって思いますね。

そう言えば、HORIからアーケードスティックが出るようですね。
アーケードスティックって格闘ゲームやスクロールシューティングに向いてるの?
全く、そうは思わないんだけど・・・。やり難くてしかない。

以前にアーケードのGGXXもちょくちょくやってましたが、スティックはなかなか手に馴染まなかったですね。自分の思った様に操作できなかったり、技が出なかったりということでI-NOによく負けてました。
単に私の腕が無かったっていうのが一番の理由かも(笑)。

GGXXを買ってからちょくちょくLiveは覗いているんだけど、未だに対戦回数ゼロ。
まぁ対戦できたとしても、ラグで正常なバトルは期待できそうに無いですけど・・・。

ストーリーはクリアしたけどミッションがまだまだ残ってる・・・。
はっきり言ってプレイする気は無いです・・・。あんなレベル、クリア出来るかっての!!
アーケードモードくらいは全員分クリアしようかなって思う。そこはGOLDキャラで(笑)。

って、6月16日にクラシックスで配信される・・・。タイミング悪いなぁ。
http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/guiltygearx2reload/
Xbox版とクラシックス版での相互対戦は可能だろうから、Live対戦は少し盛り上がるかもしれませんね。配信後はLiveに少し繋いでみようかと思います。
2008年6月13日(金) at 06:28 

事故った。 / legna

日記・その他 > 日記
私じゃないので、ご心配なく。

帰宅途中の交差点300m前を自転車で走行中。

自身の場所から200mほど先の交差点で右からバイクが右折。

300m先の交差点の信号は赤の為、車が並ぶ。

バイクは少し、蛇行しながら並んだ車の右側を追い抜き走行。

信号は赤なのにどんどん前へ。

並んだ車の前に出て、私の視界外へ。

数秒後・・・。

車が横切った後、バリン!っという音が・・・。

その時点で、私は交差点手前100mほどの位置に。

まさか・・・と思ったが、バイクの排気音が聞こえなかったので確信しました。

交差点到着・・・。

軽自動車が交差点のど真ん中で停車。バイクも部品を撒き散らして、交差点内で横転。

暗かったので、詳細までわからなかったですが、命に別状はなさそう・・・でした。救急車来てたので無事ではないでしょうが・・・。
警察にも電話しているようでしたので、社会貢献はせず、巻き込まれるのも嫌でしたので、そそくさと通過いたしました。

ここまで事故直後に出くわしたのは初ですね。

今回は確実にバイクの過失(信号無視)でした。誰がどう見ても。
しかし、実際は自動車側に過失(前方不注意)となるんでしょうね。
ですが、青信号で横から突っ込んでくるだろう 運転なんてできるわけないでしょ?

運転されている方、十分にご注意くださいませ。
特にバーンアウトなんかをプレイされている方はなおさら(笑)。
まぁそれくらいの分別はできるでしょうけど・・・。
2008年6月12日(木) at 20:48 

Stickam 閲覧数1000 / legna

日記・その他 > blog.関連

閲覧者数が1000を超えました。

本当のLive(生中継)を始めてはや、6ヶ月近くが経過いたしました。

最初はゲーム動画を配信すると意気込んでいましたが、あまりにPCの性能が低く、
かなりカクカク動画になってしまい、最近はPC操作の手元写しがメインとなってしまいました。

視聴者のお方を増やすには動画を配信するべきなんですが、
PC環境を整えた後にはガンガンLive配信していきたいと思います。

当初の思惑とは反れ気味ですが、これからも気ままに続けて参りたいと思います。
気軽に覗いていただければと思います。
2008年6月11日(水) at 06:51 

Cagney Update : 7月10日実施 / legna

ゲーム > BURNOUT'S
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=263

Cagney Updateは7月10日午前9時(UK)に決定したみたい。
世界で実施となると、※日本は7月9日24時ということになるのかな?

※時差は+9なので10日の18時。STを入れると17時になるようです。なぜか引いてました。

ちなみに無料でのアップデートとなるようです。

追加される項目は今まで散々公開されていますが、

・3つのオンラインゲームモード(スタントラン、ロードレイジ、マークドマン)
・70個(各人数で10個?)のオンラインチャレンジ
・2台の車(Hunter Olympus 、A secret Criterion Car←なんだコレ?)
・新着ペイント(柄物系 racing oval,inferno van,と残り2台に追加)
・ランクマッチレースの仕様変更。
・あと、オンライン関係もろもろ変更

等です。


詳しくはクライテリオン日本語フォーラムで訳されているのでこちらをご参照あれ!!
http://www.criteriongames.com/forum/viewtopic.php?f=30&t=1851

一応、当blog.の過去記事貼っときます。
良ければ、見てやってください。上のリンクで十分こと足りますが・・・。
http://blog.kansai.com/legna/525

今回のアップデートで更にパラダイスは完成されたものとなりそうですね。
オンラインゲームモードが充実し、人さえいれば長く遊べるゲームとなりそうです。
(人が居ないREVENGEでは無理矢理、遊んでいますがね・・・。)
私含めてパラダイスから離れているフレンドと、もう一度PARADISE CITYで集結できそうです。
2008年6月10日(火) at 22:43 

legna x W44S / legna

日記・その他 > MY携帯

勝手に画像使ってよかったのか?今更だけど。駄目だろうな・・・。
個人で楽しんでるし、問題ないよね?自分で言うのも何だけど、並べると結構良い!
(メニューとして動くのはまだ1つだけ。あと3つFlashにしないと・・・。)

知る人ぞ知る、韓国のイラストレーター・キムヒョンテ。
そんな彼のイラストをちょいと拝借して、W44S用のメニューに加工。

以前のプロフィールのアイコンは一番左の画から使ってました。
現在は3番目のキャラクターを使用中です。

イラストが良いため、メニュー自体も中々よく出来ているように見えますね(笑)。

画像と文字の組み合わせのメニュー作りは大分慣れましたね。パターンはほぼ同じだけど・・・。
1つ上の段階に進みたいけど、面倒そうだし、止めとこうかな・・・。
もっと、動きのあるメニューを作りたいけど、ソフトも無いし諦めるか・・・。

というか、Xbox360で出る予定のマグナカルタ2の情報は何も無しですか?
そろそろSSの一枚くらい出てもいいと思うんですが・・・。
結構イメージ検索で跳んで来てる方はいるのでそれなりに期待されているとは思うんですが、
一向に情報が出ない。公式サイトを見ても全く音沙汰無し。

どうなってんだろ・・・?


※追記
リンクはQubeへのもの。画像をUPしたらものの10秒でDLカウントが10を超えてた。
利用率高すぎですね。皆さんは使ってますか?意外にいい壁紙とかもあったりします。
2008年6月9日(月) at 20:10 

どっち? / legna

ゲーム > BURNOUT'S
フレンドのある方へ記事として紹介することをお許しください・・・。

フレンドの方のゲーマータグ名がXboxLive(Xbox360)で確認するのとXbox.com(PC)とで確認するのでは、違う表記になっているという事態が発生しています。

それがこちら・・・。モットーやゲーマースコアで同一と判断できるはず・・・。

Xbox.comで確認すると飾り文字がついたタグ名。


しかしながら、XboxLiveではLv 2がついたタグ名。

何故、こんなことになっているかは不明・・・。

私も同じような症状でアイコンがフレンドによっては違うことはありましたが、タグ名が変化していないってどうなんだろ?変えたのに1日、2日変わってなかったって聞いたことはあるけど・・・。

どうなってんだろ?直す手立てはないのか?
2008年6月8日(日) at 08:36 

花よりだんご / legna

日記・その他 > グルメ?

チロル 花よりだんご 8個入 110円也
・濃厚いちごもち x3、リッチみるくもち x3、宇治抹茶もち x2

ちょっと興味がそそられたので購入。

チロルの中にもち入りで少し弾力があり、なかなかの食感でした。

ですが、宇治抹茶もちだけは違いました。
確かに、抹茶の味はするんですが、口に含んで食べていくにつれて、スルメの味に変わっていきました。
本当にスルメの味で凄く微妙な味でした。食べてて笑えました。

2個入っていたのですが、同じようにスルメの味でした。当たり前でしょうけど・・・。

宇治抹茶もちのが入っていることで、私としては余り高評価はできませんでした。

やっぱり、チロルはミルクに限る!!たまに食べるコーヒーもまたいい!!
2008年6月8日(日) at 00:18 

空中分解 / legna

ゲーム > BURNOUT'S
リベンジでは跳ぶ時の角度が悪いと車体が傾き、その後のスライドが成功しにくくなります。
酷いときには傾きすぎて、クラッシュすることがあります。

下の埋め込み動画はリベンジでバレルロールを決めようとして失敗した、
というのは嘘で、ジャンプ台で踏み外した画。
(リベンジではバレルロールが無いので確実にクラッシュします。)

動画では左右のブレ(傾き)によるクラッシュですが、前後方向のブレでもクラッシュします。
軽いつんのめりの状態でもたまにクラッシュすることがあります。

あるあるって思ってくれる人は5人くらいかな(笑)?


2008年6月7日(土) at 06:55 

Davis Update : バイク新SS / legna

ゲーム > BURNOUT'S
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=255


カッチョエエ!!SAMURAIって文字が確認できますね。

もう、ご存知でしょうが、バイクはDavis(8月)アップデートで実装予定です。

あまり、見ないうちに他にも色々記事が投稿されているようですが、スルーします(笑)。


凄い光景・・・。DLに結構時間掛かります。
http://www.criteriongames.com/burnout/paradise/mediadownloads/trailers/mov/t_multiplayer_rapidtransit.mov
2008年6月5日(木) at 20:56 

永らくの間・・・。 / legna

日記・その他 > blog.関連
http://blog.kansai.com/support/361

当blog.は9月30日をもって終了いたします。
読者の方々、短い間でしたがご愛読いただき本当にありがとうございました。

とは言っても、私はblog.自体を止める気は毛頭ありませんので、心配無用です。
しかし、関西どっとこむblog.でのレグナの箱庭は9月30日で消滅します。
そのため、7月10日から始まる新しいblog.サービス【eoblog.】に記事を移行後、
引き続きバーンアウトの魅力を伝えるのをメインに活動して参ります。

記事自体は新しいblog.へ移行できるようです。が、GARAGEなど特殊な記事はblog内のリンクを貼っている為、一つ一つのリンクをし直す必要が発生し、面倒な作業をする羽目になりそうです・・・。

他にも移行できないデータも多数あるようでしたが、
色々調べるうちに、割と現状より良くなる点も多数あり、楽しみにしています。

http://blog.kansai.com/transition_help/22

アクセス数のリセットやblog.パーツの再作成、blog.内動画の移行不可等、面倒なことや残念な事が多くありそうなんですが、
blog.容量増加、デザインの豊富さ(横幅・レイアウト)、UP画像など容量制限無し、など少し魅力的なサービスもあるようです。

blog.移行により、当blog.のURLが変更になります。
現状・・・ttp://blog.kansai.com/legna
移行後<予定>・・・ttp://legna.blog.eonet.jp/(今はブランクページです。)
あくまで予定です。URLを取得する必要が有ります。誰も使用しないでください(笑)。

URLが変わったら、ファンサイトの登録を変更しないといけないなぁ。
変わったから、資格の剥奪とかはないですよね。
あと、色々登録してるアクセス解析なんかも登録し直しが面倒だ・・・。
パスワードとか覚えてるかな・・・。

URLは正式には、blog.移行後に案内させていただきます。移行後は今のページを開いても自動でジャンプするようですので、ジャンプした際には新しいURLにて登録していただけるようお願いいたします。blog.リンクされているフレンドの方々、修正等よろしくお願いします。

今後の予定。メモ程度に・・・。
7月10日から移行サービス開始、に向けてblog.パーツの整理・保存。
このため、blogパーツが増減することもあるかもしれませんのでご承知おきください。
なるべく、早めに移行処理をしますが、1週間から2週間掛かるようですので、
7月下旬ごろには完全移行できるのはないかと思います。

移行ミスで全消失とかにならないよな・・・。そんなことになったら、どこかに寄生しようかな(笑)。
2008年6月4日(水) at 22:45