大逆転劇 / legna
ゲーム > GAME :MOVIE
blog.内動画、第24弾。
もちろん動画はREVENGEでLive対戦動画です。今までで最も長い動画です。
コースはEasternBay Long F.
対戦相手は野良2人。片方はお馴染み(わかる人はわかると思うけど・・・。)
相手のレベルはまぁ割と速い方々。神レベルでは無い。中堅くらい。
動画の内容は5連続クラッシュ(1.5km差)からの大逆転レースです。
あと自身のファステストラップを上書きしました。
自分自身がまだ成長段階で、まだまだ走りは衰えていないことを証明でき嬉しく思いました。
こんな風にファステストを目指しているRevengerって、
私の知っているフレンドの方々(フレンドの中でも一部分)以外にいるのかなぁ。
私こそは!っていう方がいたらぜひ対戦してみたいものです。
TAは人気あるんだけどFLは閑古鳥・・・。速さがウリなのに追求している人が少ない気がする。
(人気っていっても雀の涙以下でしょうけどね。)
REVENGEを広めるいい手立て、何か無いものか・・・。
※動画再生時、音量にご注意くださいませ。
※一部のPCにダメージを負わせた動画になります。再生時には十分ご注意ください(笑)。
もちろん動画はREVENGEでLive対戦動画です。今までで最も長い動画です。
コースはEasternBay Long F.
対戦相手は野良2人。片方はお馴染み(わかる人はわかると思うけど・・・。)
相手のレベルはまぁ割と速い方々。神レベルでは無い。中堅くらい。
動画の内容は5連続クラッシュ(1.5km差)からの大逆転レースです。
あと自身のファステストラップを上書きしました。
自分自身がまだ成長段階で、まだまだ走りは衰えていないことを証明でき嬉しく思いました。
こんな風にファステストを目指しているRevengerって、
私の知っているフレンドの方々(フレンドの中でも一部分)以外にいるのかなぁ。
私こそは!っていう方がいたらぜひ対戦してみたいものです。
TAは人気あるんだけどFLは閑古鳥・・・。速さがウリなのに追求している人が少ない気がする。
(人気っていっても雀の涙以下でしょうけどね。)
REVENGEを広めるいい手立て、何か無いものか・・・。
※動画再生時、音量にご注意くださいませ。
※一部のPCにダメージを負わせた動画になります。再生時には十分ご注意ください(笑)。
2008年5月25日(日) at 21:09
EasternBayの違い / legna
ゲーム > BURNOUT'S
この時のコメントが気になったのですこし調査してみました。


ほぼ同じポイントで撮影したEasternBayのSS。上がPS2版で下がXbox360版のREVENGEです。
PS2版では看板やネオンがほとんどなく、薄暗い感じを漂わせていました。
Xbox360版ではなかった建物が存在しています。実際ここまで違うとは思っていなかったです。
REVENGEの時、もうすでにIKUSA GTの構想があったかのような看板発見!!

ちょこっと見辛いですが、中央の看板の左斜め上にNAKAMURAの文字が刻まれています。
実際車は全く違いますが、NAKAMURAの表記はREVENGEからされていたようです。
この看板はPS2版でしか確認できませんでした。
また逆に"BURNOUT"という看板はXbox360版にしかなかった気がします。写真は割愛で。
PS2版→Xbox360版への移植の過程で、思った以上に色々変更されており、
Xbox360版になってかなり遊びやすくなっていることを再度認識することができました。
以前にREVENGEのアップデートは無い、と
はっきりと断言されてしまいましたが、重要な項目を忘れていた気がします。
シングルモードの追加
自由にコース?ゲームモード(レース、ロードレイジ、クラッシュ、トラフィックアタック、タイムアタック)の選択出来きるシングルモードが追加されれば、REVENGEとして完成するんじゃないでしょうか?
(ドミネーターでいうレコードブレイカー。ドミネーターでこれだけは評価できた。)
叶わぬ夢となると思いますが、1ユーザーの要望として汲みとって頂くとありがたいですね。
ほぼ同じポイントで撮影したEasternBayのSS。上がPS2版で下がXbox360版のREVENGEです。
PS2版では看板やネオンがほとんどなく、薄暗い感じを漂わせていました。
Xbox360版ではなかった建物が存在しています。実際ここまで違うとは思っていなかったです。
REVENGEの時、もうすでにIKUSA GTの構想があったかのような看板発見!!
ちょこっと見辛いですが、中央の看板の左斜め上にNAKAMURAの文字が刻まれています。
実際車は全く違いますが、NAKAMURAの表記はREVENGEからされていたようです。
この看板はPS2版でしか確認できませんでした。
また逆に"BURNOUT"という看板はXbox360版にしかなかった気がします。写真は割愛で。
PS2版→Xbox360版への移植の過程で、思った以上に色々変更されており、
Xbox360版になってかなり遊びやすくなっていることを再度認識することができました。
以前にREVENGEのアップデートは無い、と
はっきりと断言されてしまいましたが、重要な項目を忘れていた気がします。
シングルモードの追加
自由にコース?ゲームモード(レース、ロードレイジ、クラッシュ、トラフィックアタック、タイムアタック)の選択出来きるシングルモードが追加されれば、REVENGEとして完成するんじゃないでしょうか?
(ドミネーターでいうレコードブレイカー。ドミネーターでこれだけは評価できた。)
叶わぬ夢となると思いますが、1ユーザーの要望として汲みとって頂くとありがたいですね。
2008年5月25日(日) at 00:07
人気薄XBLAが消える? / legna
ゲーム > XBOX360
CYCさんところのリンク先での情報。
今回の春のアップデートについて触れられてました。リンク先で気になったのが、下記。
不人気XBLAタイトルの退場。カタログ全体の肥大化を防ぎ質を向上させるため。条件は
1. 公開から少なくとも6か月以上経過。
2. metacriticの平均スコアが65以下。
3. XBLA上でのコンバージョン率が6%以下。を満たすものから。
つまり一般受けしなくても評価の高いものは落ちない仕組み。
提供終了タイトルは最低三ヶ月 前から告知されます。
人気の無い、Liveアーケードは順次マーケットプレイスから撤退するようです。
一応、条件はあるもののこちらには判りにくいものばかりですね。
私が持っているもので当てはまりそうなのは、BankshotBilliards 2とSmall Armsですね。
この2つはフレンドでもまったくプレイしている方はいないですし、全体のプレイヤーもそうは多くなさそうですのではじめに消える候補の1つかもしれないですね。
消えるとなると欲しくなるのが人間の心理。
投売りみたいなもので告知後は割り切って半額とかにしたらいいんじゃないでしょうか?
それでも、売れないものは売れないか・・・。
XBLAっていつでも手軽にDLして楽しめるものっていうのがウリだったのじゃないのかな?
折角タイトルラインナップを増やしてきたのに減らすってどうなんだろ?
確かに闇雲にタイトルをアップするだけじゃ駄目なんだろうね。
欲しくなるタイトルがわかりやすく存在するっての理想なんだろうけど、駄菓子屋みたいにたくさんある中から選ぶようなものも楽しくていいんじゃないかと思うけど・・・。
何にしても、XBLAの完全消滅は避けてもらって、アーカイブとしてタイトル一覧にも入らない状態で保存はして頂きたいですね。
自分しかもってないタイトルとしてレア感はありますけど、対戦相手がいないと意味ないですからね。
今回の春のアップデートについて触れられてました。リンク先で気になったのが、下記。
不人気XBLAタイトルの退場。カタログ全体の肥大化を防ぎ質を向上させるため。条件は
1. 公開から少なくとも6か月以上経過。
2. metacriticの平均スコアが65以下。
3. XBLA上でのコンバージョン率が6%以下。を満たすものから。
つまり一般受けしなくても評価の高いものは落ちない仕組み。
提供終了タイトルは最低三ヶ月 前から告知されます。
人気の無い、Liveアーケードは順次マーケットプレイスから撤退するようです。
一応、条件はあるもののこちらには判りにくいものばかりですね。
私が持っているもので当てはまりそうなのは、BankshotBilliards 2とSmall Armsですね。
この2つはフレンドでもまったくプレイしている方はいないですし、全体のプレイヤーもそうは多くなさそうですのではじめに消える候補の1つかもしれないですね。
消えるとなると欲しくなるのが人間の心理。
投売りみたいなもので告知後は割り切って半額とかにしたらいいんじゃないでしょうか?
それでも、売れないものは売れないか・・・。
XBLAっていつでも手軽にDLして楽しめるものっていうのがウリだったのじゃないのかな?
折角タイトルラインナップを増やしてきたのに減らすってどうなんだろ?
確かに闇雲にタイトルをアップするだけじゃ駄目なんだろうね。
欲しくなるタイトルがわかりやすく存在するっての理想なんだろうけど、駄菓子屋みたいにたくさんある中から選ぶようなものも楽しくていいんじゃないかと思うけど・・・。
何にしても、XBLAの完全消滅は避けてもらって、アーカイブとしてタイトル一覧にも入らない状態で保存はして頂きたいですね。
自分しかもってないタイトルとしてレア感はありますけど、対戦相手がいないと意味ないですからね。
2008年5月24日(土) at 07:16
会社見学!? / legna
ゲーム > BURNOUT'S
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=228

真ん中二人が来訪者?右から2人目はあのアレックス?
Criteriongameseのオフィスは見学がOKなのか?
バーンアウトファンだから、許可されたのだろうか?
更に凄い人がやってくるらしいけど、私も見学したーい!!

真ん中二人が来訪者?右から2人目はあのアレックス?
Criteriongameseのオフィスは見学がOKなのか?
バーンアウトファンだから、許可されたのだろうか?
更に凄い人がやってくるらしいけど、私も見学したーい!!
2008年5月22日(木) at 20:18
中村不動産販売 / legna
ゲーム > BURNOUT'S
今週諸事情によりテンション駄々下がり。以前作成した記事を投下〜。

バーンアウトリベンジ EasternBay Long Fでの一場面
EasternBayは日本、東京の首都高をモデルに作り上げられたコースはもう皆さん周知の事。
そんな日本のモデルになったコースで発見!!
(正確にはSSを掲載していたページを発見し後で自分で確かめただけです。)
NF不動産ネットワーク 中村不動産販売 平野営業所 の看板。
クライテリオンのバーンアウト開発メンバーの一員で唯一の日本人のナカムラさんと同じ名称。
バーンアウトの開発はリベンジから携わっているとお聞きしたので可能性は高いですね。
クレジットロールでもLEAD ARTISTSとしてナカムラさんを確認できましたが、果たして真相は?
やっぱり、開発者心として残しておきたいと思うものなのでしょうね。
バーンアウトリベンジ EasternBay Long Fでの一場面
EasternBayは日本、東京の首都高をモデルに作り上げられたコースはもう皆さん周知の事。
そんな日本のモデルになったコースで発見!!
(正確にはSSを掲載していたページを発見し後で自分で確かめただけです。)
NF不動産ネットワーク 中村不動産販売 平野営業所 の看板。
クライテリオンのバーンアウト開発メンバーの一員で唯一の日本人のナカムラさんと同じ名称。
バーンアウトの開発はリベンジから携わっているとお聞きしたので可能性は高いですね。
クレジットロールでもLEAD ARTISTSとしてナカムラさんを確認できましたが、果たして真相は?
やっぱり、開発者心として残しておきたいと思うものなのでしょうね。
2008年5月21日(水) at 22:18
Davis Update : 島追加が早まった?〔修正:公式間違い〕 / legna
ゲーム > BURNOUT'S
※5/20 21:00追記 公式が間違えていたようです・・・。本来通りEastwoodのようです。
面倒ですので下記の記事は変更しません。
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=219
Youtube動画でParadiseCityの発展状況を確認できます。
あのPC上で動かしていたデータ欲しいなぁ。隅々まで調べられそう。
追加される島(エリア)のイメージショットが貼り付けられてました。

やっぱり、リゾートっていう雰囲気を漂わせていますね。
気になるのは広さ。初期のParadiseCityMap画像で推測してもそれほど広くなることは無いと思いますが、楽しめるのは間違いないでしょうね。
一つ気になったのは、下記の文章。
The island is scheduled for release as part of our Davis software update.
Davisアップデート(8月予定)で実施されることが記載されてました。
初期の段階では Eastwood で実施される予定だったはずですが、私が間違っていたのでしょうか?開発の進行がはかどっているのでしょうか?まぁGOOD NEWSに変わりありませんがね。
10:00追記 動画を見直していたら1つ発見しました。

ParadiseCityのモデリングデータをいじっている一場面。赤枠の場所にご注目。
新エリアへの入り口が以前公開されてた MotorCity 付近のとは違う場所(Waterfront付近)にも橋が架かるような線が引かれています。
これは実現されるものとなるのでしょうか?回答はお任せいたます(笑)。
面倒ですので下記の記事は変更しません。
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=219
Youtube動画でParadiseCityの発展状況を確認できます。
あのPC上で動かしていたデータ欲しいなぁ。隅々まで調べられそう。
追加される島(エリア)のイメージショットが貼り付けられてました。

やっぱり、リゾートっていう雰囲気を漂わせていますね。
気になるのは広さ。初期のParadiseCityMap画像で推測してもそれほど広くなることは無いと思いますが、楽しめるのは間違いないでしょうね。
一つ気になったのは、下記の文章。
The island is scheduled for release as part of our Davis software update.
Davisアップデート(8月予定)で実施されることが記載されてました。
初期の段階では Eastwood で実施される予定だったはずですが、私が間違っていたのでしょうか?開発の進行がはかどっているのでしょうか?まぁGOOD NEWSに変わりありませんがね。
10:00追記 動画を見直していたら1つ発見しました。

ParadiseCityのモデリングデータをいじっている一場面。赤枠の場所にご注目。
新エリアへの入り口が以前公開されてた MotorCity 付近のとは違う場所(Waterfront付近)にも橋が架かるような線が引かれています。
これは実現されるものとなるのでしょうか?回答はお任せいたます(笑)。
2008年5月20日(火) at 21:00
ポンジュース>ハワイアンパイン / legna
日記・その他 > グルメ?
チロル ハワイアンパイン 56kcal 30円也。
新種?のチロルチョコ。ハワイアンパイン。
最近はポンジュースなんてものも発売されてたけど、
比べると確実にこっちの方が美味しくない。あまりパインが好きじゃないのもあるかもしれないけど。
あと、ポンジュースチロルより10円高いし。30円では微妙な味でした。
コンビニで気になったお菓子がもう一つあったんだけど、ガーナの板チョコレート300gで880円だったかな。外見は<板チョコ>と言うよりは<まな板チョコ>と呼ぶべき代物でした。いつの日か当blog.で紹介できればと思います。
2008年5月19日(月) at 19:39
バーンアウトリベンジ - Liveレース動画 VC音声付 - / legna
ゲーム > BURNOUT'S
※貼り付けている動画プレイヤーで見る場合は右クリック→高画質で見ていただけると凄さがより伝わると思います。
※見れない方は下記のYoutube版と某活字流動動画版のリンク先にてご覧くださいませ。
Youtube版・・・No.1、No.2、No.3
某活字流動動画版・・・No.1、No.2、No.3
アカウントの無い方用・・・http://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.nicovideo.jp/watch/sm3358426
ここまでする必要は無かったと思うのですが、どうしても貼れと脅されたもので・・・(笑)。
1週間程、この記事をTOPに掲載いたします。ぜひご覧下さいませ。… 続きを読む
2008年5月18日(日) at 21:28
短縮。 / legna
ゲーム > BURNOUT'S
あまりネタが無いのでアンケート実施。
これは初期の頃からで今でも当てはまりますが、
掲示板を見るとバーンアウトパラダイスの短縮名称が使われいることが多いです。
短縮名称の中でも気になるのが『バンパラ』。
この短縮形が一番見かけますが、私個人としてはあまり好きではないです。
短縮を使う上で2文字・2文字の4文字(キムタクetc...)が一番語呂がいいのはわかりますが、
バンパラに関してはは響きがよくありません。生理的現象に近いものはありますが・・・。
私は専ら、パラダイス(PARADISE)かBOPでバンパラを使用しないようにしてます。
ほんと、どうでもいいことですが、皆さんはどう呼びますか?
気軽に投票してただければ幸いです。
これは初期の頃からで今でも当てはまりますが、
掲示板を見るとバーンアウトパラダイスの短縮名称が使われいることが多いです。
短縮名称の中でも気になるのが『バンパラ』。
この短縮形が一番見かけますが、私個人としてはあまり好きではないです。
短縮を使う上で2文字・2文字の4文字(キムタクetc...)が一番語呂がいいのはわかりますが、
バンパラに関してはは響きがよくありません。生理的現象に近いものはありますが・・・。
私は専ら、パラダイス(PARADISE)かBOPでバンパラを使用しないようにしてます。
ほんと、どうでもいいことですが、皆さんはどう呼びますか?
気軽に投票してただければ幸いです。
Q.バーンアウトパラダイスの短縮の呼び名は?











