Cagney Update : ニュース&カレンダー追加 / legna
ゲーム > BURNOUT'S
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=147
キャグニーアップデートに実施される項目として更に情報が掲載されてました。
現在もPARADISE NEWSとして項目はあるものの、更に充実させるようです。
・Global Paradise News
最新ニュースから各種情報を掲載
(24時間内の出来事、テイクダウン数やライバルの状態、リーダーボードに関わる機能など?)
・Game Calendar
ゲーム内カレンダーを追加
カレンダーが追加されることにより、イベントなど簡単に実施日がわかるようになりますね。
・Burnout Paradise Weather Update and Clock
世界都市の時間・気温・温度計の追加
時計はXbox360内の時刻となるんでしょうかね。
このページはパラダイスを起動させた時に表示されるようです。
また、ゲーム中にいつでも閲覧可能らしいです。
一つ思ったんですが、日本語版としても配信されるかが少々心配になってきました。
日本版リベンジのオンラインニュースなんて、一度も更新されたこと無いんですよ?
不安になってきましたよ〜。日本のスタッフ頼みますよ〜。
現在構想中のNEWSページ?

キャグニーアップデートに実施される項目として更に情報が掲載されてました。
現在もPARADISE NEWSとして項目はあるものの、更に充実させるようです。
・Global Paradise News
最新ニュースから各種情報を掲載
(24時間内の出来事、テイクダウン数やライバルの状態、リーダーボードに関わる機能など?)
・Game Calendar
ゲーム内カレンダーを追加
カレンダーが追加されることにより、イベントなど簡単に実施日がわかるようになりますね。
・Burnout Paradise Weather Update and Clock
世界都市の時間・気温・温度計の追加
時計はXbox360内の時刻となるんでしょうかね。
このページはパラダイスを起動させた時に表示されるようです。
また、ゲーム中にいつでも閲覧可能らしいです。
一つ思ったんですが、日本語版としても配信されるかが少々心配になってきました。
日本版リベンジのオンラインニュースなんて、一度も更新されたこと無いんですよ?
不安になってきましたよ〜。日本のスタッフ頼みますよ〜。
現在構想中のNEWSページ?

2008年4月27日(日) at 03:46 / コメント( 0 )/ トラックバック( 0 )
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Cagney Update : 新車&新デザイン&調整 / legna
ゲーム > BURNOUT'S
始めにお詫び。
Gagney(ギャグニー)と以前紹介したことがありましたが、
Cagney(キャグニー)だったみたいです。
間違った事をお伝えしていたみたいです。一応過去記事訂正しておきます。
気を取り直して幾つかまとめて紹介!!
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=143
以前募集されていた車デザインの結果公開。
Oval Steel Racer と Hippy Van のデザインが選ばれてました。
ごついインフェルノバンとかわいい花がファンシーな組み合わせでGOODですねー。
PARADISE CITYが平和になるまで走り続けるんでしょうか?
このデザインは配信されるのかな?書かれてました?見つけれなかったです・・・。
オリジナルデザインも公開されてますが、3Dデザインの方がいいですね。
これなら、デザイナーも満足でしょうね。
デザインは色鉛筆で書いているみたい。それなら1部印刷して製作に取り掛かればよかったなぁ。
何通くらい募集がきたんでしょうかね。
Oval Steel RacerにはPSN IDの名前が刻印されています。マイカーいいなぁ。
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=144
新車が紹介されています。もうこれは見ていただくのが早いです。
キャグニーアップデート(6月予定)で追加されるみたいですね。
アップデートで追加されるとは思えませんので、同時期にDLCとして配信されるんでしょうね。
(あくまで、予測。)
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=155
Hunter Citizen〔警察車両〕とPCPD Special〔警察車両フォーミュラVer.〕にサイレンが追加されるみたいですね。PCPDに関して言えば、赤色灯(パトランプ)は光っていたもののサイレンは鳴っていませんでした。
ユーザーの待ち望んだ機能の追加となりますね。
PARADISE CITYで無駄に光らす・鳴らす奴とかが出ててくるんだろうな。
君たちが取り締まられろ、と。
オンラインフリーバーンで追加されるオンラインマークドマンで使えたら臨場感増しますね。
この時だけ使えたらいいんですけど・・・。
最後に、乗り物に関しての大きな計画がある、と記載されています。
PlaneやMotorcycleは発表されていますし、FireTruckやTrainとか出てくるんでしょうか?
乗り物だけでなく、それらのゲームモードの計画かもしれませんね。
更なる続報に期待ですね!
Gagney(ギャグニー)と以前紹介したことがありましたが、
Cagney(キャグニー)だったみたいです。
間違った事をお伝えしていたみたいです。一応過去記事訂正しておきます。
気を取り直して幾つかまとめて紹介!!
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=143
以前募集されていた車デザインの結果公開。
Oval Steel Racer と Hippy Van のデザインが選ばれてました。
ごついインフェルノバンとかわいい花がファンシーな組み合わせでGOODですねー。
PARADISE CITYが平和になるまで走り続けるんでしょうか?
このデザインは配信されるのかな?書かれてました?見つけれなかったです・・・。
オリジナルデザインも公開されてますが、3Dデザインの方がいいですね。
これなら、デザイナーも満足でしょうね。
デザインは色鉛筆で書いているみたい。それなら1部印刷して製作に取り掛かればよかったなぁ。
何通くらい募集がきたんでしょうかね。
Oval Steel RacerにはPSN IDの名前が刻印されています。マイカーいいなぁ。

http://www.criteriongames.com/article.php?artID=144
新車が紹介されています。もうこれは見ていただくのが早いです。
キャグニーアップデート(6月予定)で追加されるみたいですね。
アップデートで追加されるとは思えませんので、同時期にDLCとして配信されるんでしょうね。
(あくまで、予測。)
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=155
Hunter Citizen〔警察車両〕とPCPD Special〔警察車両フォーミュラVer.〕にサイレンが追加されるみたいですね。PCPDに関して言えば、赤色灯(パトランプ)は光っていたもののサイレンは鳴っていませんでした。
ユーザーの待ち望んだ機能の追加となりますね。
PARADISE CITYで無駄に光らす・鳴らす奴とかが出ててくるんだろうな。
君たちが取り締まられろ、と。
オンラインフリーバーンで追加されるオンラインマークドマンで使えたら臨場感増しますね。
この時だけ使えたらいいんですけど・・・。
最後に、乗り物に関しての大きな計画がある、と記載されています。
PlaneやMotorcycleは発表されていますし、FireTruckやTrainとか出てくるんでしょうか?
乗り物だけでなく、それらのゲームモードの計画かもしれませんね。
更なる続報に期待ですね!
2008年4月26日(土) at 22:11 / コメント( 0 )/ トラックバック( 0 )
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BULLET WITCH / legna
ゲーム > XBOX360
魔女買ってきた。

発売前からHPなどチェックはしていたものの何故か購入に至らなかったBULLET WITCH.
買ってなかったのは私がシューティング(TPS,FPS等)を嫌っているから。
(プレイ映像などを見ると面白そうとは思いますが、いつもそれ以降に繋がらない・・・。)
そんな私が何故、今更購入に至ったのかと言うと、ノーマルパッケージを見つけたから・・・。
PCパッケージはなんとなく好きになれないんですよね。
(そんな理由でって思われるでしょうけど、結構重要です。昔と違うこと言ってるかも知れませんが・・・。でも結構プレイしたいという意識はあったのでこの際買っちゃえっという具合で購入に至りました。)
あとは、今後プレイしていくゲームの幅を広めようかと思ってですね。今までシューティングに関しては完全に食わず嫌いをしてました。
複雑そうな操作性、狙撃について興味があまり無いっていうのが原因だったかな。
やりもしない内から諦めている(評価を低くみてる)典型的な悪いパターンです。
(※日本には刀文化があって銃の撃ち合いなどは西洋文化になるので、幼い頃から知っている刀の斬り合いなんかはすんなり受け入れられる傾向もあるみたいです。育つ環境に左右されるとは思いますがね。)
その状態に踏ん切りをつけるために今回バレットウィッチに手を伸ばしてみました。
購入に至った最大の理由は魔女の魅力に惹かれてたってことは内緒で(笑)。
筋肉ムキムキのごつい兄ちゃんだと、たぶん買わなかっただと思う。
今回が初TPSになるんだけど、プレイしていて気づきました。
私のレベルでクリアできるのだろうか?
これはマジ話なんですけど、
一番最初の3人のガイスト兵を相手にするところで、ゲームオーバーになりました(笑)。
さすがに、こんな腕じゃ、キツイですよね?やっぱり、才能無いのかな。
発売前からHPなどチェックはしていたものの何故か購入に至らなかったBULLET WITCH.
買ってなかったのは私がシューティング(TPS,FPS等)を嫌っているから。
(プレイ映像などを見ると面白そうとは思いますが、いつもそれ以降に繋がらない・・・。)
そんな私が何故、今更購入に至ったのかと言うと、ノーマルパッケージを見つけたから・・・。
PCパッケージはなんとなく好きになれないんですよね。
(そんな理由でって思われるでしょうけど、結構重要です。昔と違うこと言ってるかも知れませんが・・・。でも結構プレイしたいという意識はあったのでこの際買っちゃえっという具合で購入に至りました。)
あとは、今後プレイしていくゲームの幅を広めようかと思ってですね。今までシューティングに関しては完全に食わず嫌いをしてました。
複雑そうな操作性、狙撃について興味があまり無いっていうのが原因だったかな。
やりもしない内から諦めている(評価を低くみてる)典型的な悪いパターンです。
(※日本には刀文化があって銃の撃ち合いなどは西洋文化になるので、幼い頃から知っている刀の斬り合いなんかはすんなり受け入れられる傾向もあるみたいです。育つ環境に左右されるとは思いますがね。)
その状態に踏ん切りをつけるために今回バレットウィッチに手を伸ばしてみました。
購入に至った最大の理由は魔女の魅力に惹かれてたってことは内緒で(笑)。
筋肉ムキムキのごつい兄ちゃんだと、たぶん買わなかっただと思う。
今回が初TPSになるんだけど、プレイしていて気づきました。
私のレベルでクリアできるのだろうか?
これはマジ話なんですけど、
一番最初の3人のガイスト兵を相手にするところで、ゲームオーバーになりました(笑)。
さすがに、こんな腕じゃ、キツイですよね?やっぱり、才能無いのかな。
2008年4月26日(土) at 09:27 / コメント( 0 )/ トラックバック( 0 )
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記事数=コメント / legna
日記・その他 > blog.関連
一緒になりました。
単純計算しても半数は私のコメントですから、コメント数が記事数の2倍になった時が、
皆さんからたくさんコメントを頂いたを言うことになりますかね。
これからも、バーンアウトとともにこの箱庭blog.をよろしくお願いします。
2008年4月25日(金) at 19:52 / コメント( 2 )/ トラックバック( 0 )
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Davis Update : TDU+AC / legna
ゲーム > BURNOUT'S
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=145

PARADISE CITY にモーターバイクが登場するようです。
8月に予定されるDavis UPDATE(デイヴィス)で実施されるようです。
なんかもう、変化が急すぎてついていけない・・・。
スクリーンショットでもわかりますが、夜のPARADISE CITYというのも紹介されています。
夜間には交通量も減るようですね。減ると言うよりは皆無ですかね?
バイクでまったりツーリングなんかも面白そうですね。
下記はOPにて纏められていたモーターバイクに関する情報です。
Dubbed by Criterion as "Motorcycles 1.0".
Motorcycles 1.0 PARADISE CITY V1.2という具合の名称ですかね。
The motorbikes can perform wheelies.
曲芸乗り(スタント)ができるみたいですね。
There is no boost for the bikes.
モーターバイクにはブースト機能が無いみたい。
When first trying the bike there will be no traffic.
はじめのうちは、バイク乗車中にはトラフィックがまったく無いみたい。今後は?
On launch there will not be racing against cars but this may be added in a future update.
レースはできない?今後のアップデートで加えられるかも?
Bikes can be crashed.
モーターバイクもクラッシュする。
When they crash the rider disappears.
クラッシュの瞬間にライダーは消える。残酷表現は無くすみたいですね。
心臓の弱い方には朗報?だけど、不満な方も結構いそうですね。
Change to a bike by visiting any of the junk yeards
モーターバイクに変更するにはジャンクヤードで変更できるようです。
バイク自体はDLCになるだろうとしています。価格はまだ不明のようです。
あと、バレルロールやフラットスピンとかあるのかな?
操作方法が変わるだろうから、無くなる線でみるのが妥当ですかね。

Web camではこんなものが映し出されていました。ライダーのモデル微妙・・・?
新情報が出てきたと思ったら更に新情報。
TDUを完全に超えて、ACまでくっ付いてきた(笑)。
http://www.operationburnout.com/paradise/motorbikes-and-planes/
上記のアドレス先の動画でバイクの走行しているのが見れますが、他にも衝撃の事実が・・・。
動画の始めはトークばかりでよくわかりません。どういった立場の方で、何に対して話しているのでしょうか?途中でデザイナーズカーの写真を何枚か見せてくれています。
その後、27:30頃にバイクが出現します。PARADISE CITYを颯爽と駆け抜けている姿を見ることができます。きちっと、ライダーも動くようで、前傾姿勢や右手アクセル操作などでもライダーが動作を行っています。

信じない人は知らない。でもまだ確実に登場するわけじゃない。
36:30頃になんと”飛行機”がPARADISE CITYの上空を飛んでいる動画を見ることができます。近代の飛行機ではなくセスナ機と呼ぶタイプの飛行機でしょうかね。
宙返りもできるし、地上に設置されているビルボードも破れるようです。
残念ながら地上の一般車は確認できませんでした。さすがにロードが間に合わないか・・・。
バーンアウトの代名詞?であるクラッシュのシーンが無かったのが残念ですね。
地上に激突したらどうなるのか見ものですね(笑)。
冗談でボートについて触れられていますが、本当に実装されたら、
1つのソフトで陸海空と舞台を変えて遊べるゲームなるなぁ。
もう、バーンアウトじゃなくなりますね(笑)。
こんなに充実するアップデートだとは思っていませんでしたね。
ここまで優遇するするPARADISEに少し嫉妬(笑)。REV・・・。止めときます。
これはもう、PARADISEをプレイしろということですかね。
これ以外の情報は私のblog.で紹介するのは明日になりますが、
もうすでに、新車やオンラインチャレンジについての情報が記載されています。
気になる方は、Criteriongames.comに飛んでください。
(苦し紛れの情報発信方法でスミマセン。)
コメントでも頂きましたが、ほんとにバーンアウトはどうなるんですかね?
GameSpark・・・http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5762

PARADISE CITY にモーターバイクが登場するようです。
8月に予定されるDavis UPDATE(デイヴィス)で実施されるようです。
なんかもう、変化が急すぎてついていけない・・・。
スクリーンショットでもわかりますが、夜のPARADISE CITYというのも紹介されています。
夜間には交通量も減るようですね。減ると言うよりは皆無ですかね?
バイクでまったりツーリングなんかも面白そうですね。
下記はOPにて纏められていたモーターバイクに関する情報です。
Dubbed by Criterion as "Motorcycles 1.0".
Motorcycles 1.0 PARADISE CITY V1.2という具合の名称ですかね。
The motorbikes can perform wheelies.
曲芸乗り(スタント)ができるみたいですね。
There is no boost for the bikes.
モーターバイクにはブースト機能が無いみたい。
When first trying the bike there will be no traffic.
はじめのうちは、バイク乗車中にはトラフィックがまったく無いみたい。今後は?
On launch there will not be racing against cars but this may be added in a future update.
レースはできない?今後のアップデートで加えられるかも?
Bikes can be crashed.
モーターバイクもクラッシュする。
When they crash the rider disappears.
クラッシュの瞬間にライダーは消える。残酷表現は無くすみたいですね。
心臓の弱い方には朗報?だけど、不満な方も結構いそうですね。
Change to a bike by visiting any of the junk yeards
モーターバイクに変更するにはジャンクヤードで変更できるようです。
バイク自体はDLCになるだろうとしています。価格はまだ不明のようです。
あと、バレルロールやフラットスピンとかあるのかな?
操作方法が変わるだろうから、無くなる線でみるのが妥当ですかね。
Web camではこんなものが映し出されていました。ライダーのモデル微妙・・・?
新情報が出てきたと思ったら更に新情報。
TDUを完全に超えて、ACまでくっ付いてきた(笑)。
http://www.operationburnout.com/paradise/motorbikes-and-planes/
上記のアドレス先の動画でバイクの走行しているのが見れますが、他にも衝撃の事実が・・・。
動画の始めはトークばかりでよくわかりません。どういった立場の方で、何に対して話しているのでしょうか?途中でデザイナーズカーの写真を何枚か見せてくれています。
その後、27:30頃にバイクが出現します。PARADISE CITYを颯爽と駆け抜けている姿を見ることができます。きちっと、ライダーも動くようで、前傾姿勢や右手アクセル操作などでもライダーが動作を行っています。
信じない人は知らない。でもまだ確実に登場するわけじゃない。
36:30頃になんと”飛行機”がPARADISE CITYの上空を飛んでいる動画を見ることができます。近代の飛行機ではなくセスナ機と呼ぶタイプの飛行機でしょうかね。
宙返りもできるし、地上に設置されているビルボードも破れるようです。
残念ながら地上の一般車は確認できませんでした。さすがにロードが間に合わないか・・・。
バーンアウトの代名詞?であるクラッシュのシーンが無かったのが残念ですね。
地上に激突したらどうなるのか見ものですね(笑)。
冗談でボートについて触れられていますが、本当に実装されたら、
1つのソフトで陸海空と舞台を変えて遊べるゲームなるなぁ。
もう、バーンアウトじゃなくなりますね(笑)。
こんなに充実するアップデートだとは思っていませんでしたね。
ここまで優遇するするPARADISEに少し嫉妬(笑)。REV・・・。止めときます。
これはもう、PARADISEをプレイしろということですかね。
これ以外の情報は私のblog.で紹介するのは明日になりますが、
もうすでに、新車やオンラインチャレンジについての情報が記載されています。
気になる方は、Criteriongames.comに飛んでください。
(苦し紛れの情報発信方法でスミマセン。)
コメントでも頂きましたが、ほんとにバーンアウトはどうなるんですかね?
GameSpark・・・http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5762
2008年4月24日(木) at 21:52 / コメント( 15 )/ トラックバック( 0 )
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30回以上・・・。 / legna
ゲーム > XBOX360
https://xbox.jp/enq/feel1_form.aspx
Feel the Liveキャンペーン。準備完了。あとはいつ登録するか・・・。

横のパンフレットは現在配られている360ガイドブック
■応募期間
第1弾:2008 年 4 月 14 日(月)9:00 〜 2008年 5 月 14 日(水)23:59 まで
第2弾:2008 年 5 月 15 日(木)11:00 〜 2008年 6 月 1 日(日)23:59 まで
第3弾:2008 年 6 月 2 日(月)11:00 〜 2008年 6 月 30 日(月)23:59 まで
※ダブルチャンスは、第1弾、第2弾、第3弾それぞれの締め切りでとりまとめ、抽選が行われます。
上記の応募期間だけを見れば、第2弾が圧倒的に受付期間が短い。
第1,3段は約1ヶ月間あるのに、第2弾は半月だけとなっていますね。
こういうのって平均的にわけるものじゃないのかな?
あと、第3弾の頃には、このキャンペーンを忘れていそうだから狙い目と思うんだけど・・・。
みんながここに目をつけて応募しなければいいんだけど・・・。
私はいつにしようかな?迷うなぁ。
35,000MSP当たった場合皆は何に使うんでしょうかね?
30回以上名前変更できますねー。意味ないけど・・・。
Feel the Liveキャンペーン。準備完了。あとはいつ登録するか・・・。
横のパンフレットは現在配られている360ガイドブック
■応募期間
第1弾:2008 年 4 月 14 日(月)9:00 〜 2008年 5 月 14 日(水)23:59 まで
第2弾:2008 年 5 月 15 日(木)11:00 〜 2008年 6 月 1 日(日)23:59 まで
第3弾:2008 年 6 月 2 日(月)11:00 〜 2008年 6 月 30 日(月)23:59 まで
※ダブルチャンスは、第1弾、第2弾、第3弾それぞれの締め切りでとりまとめ、抽選が行われます。
上記の応募期間だけを見れば、第2弾が圧倒的に受付期間が短い。
第1,3段は約1ヶ月間あるのに、第2弾は半月だけとなっていますね。
こういうのって平均的にわけるものじゃないのかな?
あと、第3弾の頃には、このキャンペーンを忘れていそうだから狙い目と思うんだけど・・・。
みんながここに目をつけて応募しなければいいんだけど・・・。
私はいつにしようかな?迷うなぁ。
35,000MSP当たった場合皆は何に使うんでしょうかね?
30回以上名前変更できますねー。意味ないけど・・・。
2008年4月24日(木) at 07:21 / コメント( 0 )/ トラックバック( 0 )
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オンラインフリーバーン新モード動画 / legna
ゲーム > BURNOUT'S
キャグニーアップデートで予定されているオンラインフリーバーンに
追加される3つのゲームモードの動画が公開されています。
・オンラインマークドマン
http://www.youtube.com/watch?v=lO3sUTor_M8
・オンラインロードレイジ
http://www.youtube.com/watch?v=ThdipywMNLE
・オンラインスタントラン
http://www.youtube.com/watch?v=WsUCjKzZB4M
Criteriogames.comでYoutube動画が貼られていますが、私のPCの性能が悪い為か
なぜかスタイルが崩れ、文字が読み取れないので、今回は貼り付けだけ。
まぁ動画なんで、説明するより見てもらう方が早いかもしんないけど。
動画で見る限りではマークドマンで逃げる人は恐怖ですね。
オフラインマークドマンより難易度上がっているような・・・。
スピード遅いし、ブースト使えないし、相手の位置もわかんないし、
こんな状態で本当に90秒逃げ切れるのだろうか?自信ないなー。
マークドマンに選ばれる時に、You!の表示がされるみたいだけど、
日本版だとどうなるのかも楽しみですね。
次回はフリーバーンチャレンジについて何か続報があるようですね。
※見れなくなってたので、URLの貼り付けに変更しました。
追加される3つのゲームモードの動画が公開されています。
・オンラインマークドマン
http://www.youtube.com/watch?v=lO3sUTor_M8
・オンラインロードレイジ
http://www.youtube.com/watch?v=ThdipywMNLE
・オンラインスタントラン
http://www.youtube.com/watch?v=WsUCjKzZB4M
Criteriogames.comでYoutube動画が貼られていますが、私のPCの性能が悪い為か
なぜかスタイルが崩れ、文字が読み取れないので、今回は貼り付けだけ。
まぁ動画なんで、説明するより見てもらう方が早いかもしんないけど。
動画で見る限りではマークドマンで逃げる人は恐怖ですね。
オフラインマークドマンより難易度上がっているような・・・。
スピード遅いし、ブースト使えないし、相手の位置もわかんないし、
こんな状態で本当に90秒逃げ切れるのだろうか?自信ないなー。
マークドマンに選ばれる時に、You!の表示がされるみたいだけど、
日本版だとどうなるのかも楽しみですね。
次回はフリーバーンチャレンジについて何か続報があるようですね。
※見れなくなってたので、URLの貼り付けに変更しました。
2008年4月23日(水) at 07:14 / コメント( 8 )/ トラックバック( 0 )
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Cagney Update :ランクマッチレース作成について / legna
ゲーム > BURNOUT'S
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=130
キャグニーアップデートで実装されるアップデート内容がまた1つ紹介されていました。
オンラインレースを作成する際の追加・修正のようです。
まず、不正プレイヤーの行う手口を紹介しているようですね。
複雑なレース(チェックポイント)を作成して、他のプレイヤーが確認する前にスタートして、圧倒的不利の状態を作り出すとかが書かれてますね。
そういった輩に対応すべく、ギャクニーアップデートでは幾つかのランクマッチレース作成において変更を行うようです。下記は私の捉え方です。間違い等あればご指摘お願いします。
1.カスタムルートレースは不可
事前に決められた40のルートで競う合うようになるみたいですね。
以前にルートを募集(紹介)していたのはこの為だったんでしょうか?
2.決められたルートにはリーダーボードが存在
これはレースする価値が生まれそうですね。タイムが残ること無く順位だけを争っている今のレースよりは良さそうです。
3.トラフィックのON,OFF選択はなく、常に存在
最適化されたトラフィック量らしいので消去する必要が無いらしいです。
4.ラウンドに制限?
意味が判り辛いのですが、5ラウンドすると終わりは必ず始まったときより人数が少ないとあるので、ラウンドの概念自体を無くすか減らすってことでしょうかね。
5.車の選択に制限?
ブーストスピードによって制限を持たせる?詳しく説明されてるけどよくわかんなーい。カーリミット(ライセンス)意外にも制限ということでしょうか?
6.車選択⇒コース表示から、コース表示⇒車選択へ
これによってコースにあった車をチョイスできるようになりますね。
ラウンドが増えた場合はどうなるのか?
7.ホストのキック(プレイヤー排除)機能の廃止
勝つために他のプレイヤーをキックする者が多く、この機能が無くされるようです。
しかし今後、本当にマナーの悪いプレイヤー等を多数決で蹴れる様なシステムも組み込んでいくと書かれていますね。これで蹴られたら相当落ち込みますね(笑)。自分がわかっていいかもしれませんが・・・。
※只、リベンジでよくキックを受ける方に言っておきますが、リベンジでは逆です!!
(中には勝つために蹴る人もいるでしょうけど・・・。)
プレイヤーが速くないから、蹴る場合が圧倒的に多いです。ランクや名前だけで判断するという悪い風潮が広がってしまっていますが・・・。現に私も極端に低いプレイヤーはキックすることがあります。
ですが、リベンジでのレースでも日本人の方は別です。
気づかずに蹴る場合も多々ありますので日本人と主張していただければOKです(笑)。
8.スタートポジションはランキングに基づく
以前のポジション決めはランダムチョイスらしいです。が、ランクによって決定されるみたいですね。もう適用されてる?
9.スタート時ブーストメーター補正?
スタート時にランク?ポジション?によってブーストメーターの溜まり具合が異なるみたいです。
ランクの低い(合ってる?)のプレイヤーにはブーストの救済措置が取られるようです。
10.スコア時欄にランキングとポイントを表示
Todays Best欄にプレイヤーのランキングとポイントを表示させるみたいですね。
これは力量が一目でわかるのでいいですね。
11.スタートとゴールのマップアイコンの変更
これも嬉しいですね。たまにスタートゴールを反対に捉えてる時があったので、迷わないような簡単なアイコンして頂きたいですね。
上記の様なことが記載されています。あー疲れた。もう1時だ・・・。睡眠時間削ってしまった。
※くれぐれも私の捉え方ですので、間違っているところもあると思いますのでご了承ください。
キャグニーアップデートでは大きくオンラインレースを変えてくる予感がします。
オンラインフリーバーンの3つのゲームモードの追加といい、
かなり目玉のアップデートになるのは間違いないですね。
さらに、新エリアの開拓やDLC?の特殊カーなんかもまだ残っているので、今後はヤバイですね。
キャグニーアップデートで実装されるアップデート内容がまた1つ紹介されていました。
オンラインレースを作成する際の追加・修正のようです。
まず、不正プレイヤーの行う手口を紹介しているようですね。
複雑なレース(チェックポイント)を作成して、他のプレイヤーが確認する前にスタートして、圧倒的不利の状態を作り出すとかが書かれてますね。
そういった輩に対応すべく、ギャクニーアップデートでは幾つかのランクマッチレース作成において変更を行うようです。下記は私の捉え方です。間違い等あればご指摘お願いします。
1.カスタムルートレースは不可
事前に決められた40のルートで競う合うようになるみたいですね。
以前にルートを募集(紹介)していたのはこの為だったんでしょうか?
2.決められたルートにはリーダーボードが存在
これはレースする価値が生まれそうですね。タイムが残ること無く順位だけを争っている今のレースよりは良さそうです。
3.トラフィックのON,OFF選択はなく、常に存在
最適化されたトラフィック量らしいので消去する必要が無いらしいです。
4.ラウンドに制限?
意味が判り辛いのですが、5ラウンドすると終わりは必ず始まったときより人数が少ないとあるので、ラウンドの概念自体を無くすか減らすってことでしょうかね。
5.車の選択に制限?
ブーストスピードによって制限を持たせる?詳しく説明されてるけどよくわかんなーい。カーリミット(ライセンス)意外にも制限ということでしょうか?
6.車選択⇒コース表示から、コース表示⇒車選択へ
これによってコースにあった車をチョイスできるようになりますね。
ラウンドが増えた場合はどうなるのか?
7.ホストのキック(プレイヤー排除)機能の廃止
勝つために他のプレイヤーをキックする者が多く、この機能が無くされるようです。
しかし今後、本当にマナーの悪いプレイヤー等を多数決で蹴れる様なシステムも組み込んでいくと書かれていますね。これで蹴られたら相当落ち込みますね(笑)。自分がわかっていいかもしれませんが・・・。
※只、リベンジでよくキックを受ける方に言っておきますが、リベンジでは逆です!!
(中には勝つために蹴る人もいるでしょうけど・・・。)
プレイヤーが速くないから、蹴る場合が圧倒的に多いです。ランクや名前だけで判断するという悪い風潮が広がってしまっていますが・・・。現に私も極端に低いプレイヤーはキックすることがあります。
ですが、リベンジでのレースでも日本人の方は別です。
気づかずに蹴る場合も多々ありますので日本人と主張していただければOKです(笑)。
8.スタートポジションはランキングに基づく
以前のポジション決めはランダムチョイスらしいです。が、ランクによって決定されるみたいですね。もう適用されてる?
9.スタート時ブーストメーター補正?
スタート時にランク?ポジション?によってブーストメーターの溜まり具合が異なるみたいです。
ランクの低い(合ってる?)のプレイヤーにはブーストの救済措置が取られるようです。
10.スコア時欄にランキングとポイントを表示
Todays Best欄にプレイヤーのランキングとポイントを表示させるみたいですね。
これは力量が一目でわかるのでいいですね。
11.スタートとゴールのマップアイコンの変更
これも嬉しいですね。たまにスタートゴールを反対に捉えてる時があったので、迷わないような簡単なアイコンして頂きたいですね。
上記の様なことが記載されています。あー疲れた。もう1時だ・・・。睡眠時間削ってしまった。
※くれぐれも私の捉え方ですので、間違っているところもあると思いますのでご了承ください。
キャグニーアップデートでは大きくオンラインレースを変えてくる予感がします。
オンラインフリーバーンの3つのゲームモードの追加といい、
かなり目玉のアップデートになるのは間違いないですね。
さらに、新エリアの開拓やDLC?の特殊カーなんかもまだ残っているので、今後はヤバイですね。
2008年4月23日(水) at 00:58 / コメント( 0 )/ トラックバック( 0 )
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パッチ配信してました〔不具合発生中〕 / legna
ゲーム > BURNOUT'S
Silverettaさんの言うとおりでアジア版で起動したら、更新が掛かりました。
アジア版の存在なんて忘れてましたわ(笑)。
一番はっきりと”違い”がわかったのはビルボードの破る音。
1ヶ月間近くプレイしていませんでしたが、別の音でしたね。
オンライン関係を確認したかったのですが、EAサーバーメンテ中で確認できませんでした。
(コレを投稿している時は直っているかも知れませんが・・・。)
早めに適用することエラーが起こるかもしれませんので、
29日を待った方がいいかもしれませんね。
※Criteriongames.comでも何か伝えようとしているようです。
あと、サーバーが落ちた(落とした?)みたい。なにか送球に解決すべき問題が発見されたみたい。ちょっとパッチ適用するには早すぎたか・・・。
※23日1:00追記。
EA.com パラダイスHPにて↓。
4月29日を予定していたXbox 360版専用パッチですが、不具合が確認されたため配信を延期させていただきます。現在修正作業中ですので、今しばらくお待ちください。
もう、アジア版で更新しちまった・・・。
騒がれてるフレームレートくらいならいいんだけど、心配。ラグとかだと最悪だな・・・。
アジア版所有の皆さん、ちょっと待った方がいいかもしれませんね。
2008年4月22日(火) at 23:27 / コメント( 0 )/ トラックバック( 0 )
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新たな最速人が登場。 / legna
ゲーム > BURNOUT'S
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=126
パラダイスのゲームクリア率100%到達時間の最速記録を塗り変えた者が出たようです。
この19時間15分07秒はCYCさんの記録をも抜いているようです。10分ほどですかね。
(短縮可能と言ってたと思うのですが、流石にもうチャレンジはしないでしょうね。)
やっぱり、狙う人は狙うんですねー。やり込みゲーマーを刺激するんですかね?
以前のレコーダーの二重アゴの彼がうなだれている写真も掲載されています。
(必要か?コレ?)
パラダイスのゲームクリア率100%到達時間の最速記録を塗り変えた者が出たようです。
この19時間15分07秒はCYCさんの記録をも抜いているようです。10分ほどですかね。
(短縮可能と言ってたと思うのですが、流石にもうチャレンジはしないでしょうね。)
やっぱり、狙う人は狙うんですねー。やり込みゲーマーを刺激するんですかね?
以前のレコーダーの二重アゴの彼がうなだれている写真も掲載されています。
(必要か?コレ?)











